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[业评] 有没有跟我一样的,血源类的游戏就是玩不起来

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原帖由 @灌水马甲  于 2017-2-26 23:26 发表
血缘魂之类其实应该加个难度选择,这个系列地图探索,世界氛围什么也挺好玩的,许多人其实是玩这个,但是那些恶意的设置把人逼的变成了还必须玩act或者刷刷刷,不喜欢这些的就玩不下去了。
从商业角度我不懂啊,但是从玩家角度,我觉得没难度选择才好。
我觉得艺术作品,不应该向读者、观众、玩家妥协,当然我不是说商业化有错。
就好像电影,爆米花电影挺好,但也没必要都是爆米花电影对不对。

比如你说的地图探索,游戏氛围,其实都是建立在难度之上的,如果可以easy模式无双,你也不会战战兢兢一点点看路,也不会因为npc一句话而疑神疑鬼是不是错过了什么。


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原帖由 seek 于 2017-2-26 21:58 发表
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血源最牛的就是开头那几个小时了...
一直到出现苍蝇怪那张地图,就是跳湖杀蜘蛛那张,都很厉害,后面有些不如前面。



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