混世魔头
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原帖由 @yfl2 于 2021-7-23 11:51 发表 为什么xsx 在120hz 下优势较大,而光追和平衡模式差不多,估计主要是xsx 有10g显存的带宽比ps5 高20趴,但如果是新游戏,一开始就要用足显存,或者不像b社这样愿意为东家优化的,就发挥不出了,甚至还会被剩下6g拖后腿
原帖由 @yfl2 于 2021-7-23 12:16 发表 几个公认跨平台最大作,比如cod, AC, xsx 赢了? 不要说xsx 和xss 销量了…
原帖由 @yfl2 于 2021-7-23 12:26 发表 因为xsx 没有更有代表性的游戏啊,比第一方又是欺负人,或者比实际游戏没有光追的地平线?
原帖由 @yfl2 于 2021-7-23 13:52 发表 至少不要是在新主机发售前,就已经发售的游戏,现在看到的只是适配,而不是一开始就为新主机开发的结果
原帖由 @夏青 于 2021-7-23 14:49 发表 你搞错了,不是这些大路货,全平台的 专属开发的,比如光环 1176094
原帖由 @夏青 于 2021-7-23 15:07 发表 光环是微软XB第一title啊
原帖由 @yfl2 于 2021-7-23 15:07 发表 是有啊,所以说起码是新主机发售后出的游戏,如果提高要求到只有新主机有的游戏,那xsx 就拿不出什么了
原帖由 @yfl2 于 2021-7-23 15:12 发表 第一个不知道是什么,后两个算,生8 两主机表现接近,杀手是xb强,那么你觉得杀手画面和刺客 cod 比哪个好呢?比画面总是和最好的比吧
原帖由 @yfl2 于 2021-7-23 15:14 发表 也可以说接近啊,所以所谓的xsx 优势是啥
原帖由 @yfl2 于 2021-7-23 15:18 发表 如果优势体现在画面很平庸的游戏上,而对手却有公认画面更好的,这样的优势有啥意义呢
原帖由 @yfl2 于 2021-7-23 15:24 发表 不用,就看跨平台,杀手优势大,结果在xsx 上画面不过如此,不如ps5 的跨平台游戏,这怎么体现机能优势 ps2 也有跨平台游戏比gc 强的,还好gc 有re4 证明机能优势,xsx 的re4 呢
原帖由 @yfl2 于 2021-7-23 15:28 发表 不是优势,而是表现本身,如果画质好的游戏在2平台差不多,画质差的游戏哪个好就没有意义了,只能说开发者水平不够,没有发挥2个平台的性能 一般销量高的游戏开发预算也大,更有利于挖掘机能 本帖最后由 yfl2 于 2021723 15:29 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2021-7-23 15:31 发表 cod比杀手画面好,没意见吧