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[业评] 大半年过去了,PS5的2.23Ghz是不是吹逼?

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某些游戏已经达到X1X和PS4Pro的差距,并且现在都是499


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这只鹦鹉居然会自己顶嘴了,牛逼

本帖最后由 爱狮子油 于 2021-7-23 06:58 通过手机版编辑



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原帖由 @yfl2  于 2021-7-23 11:51 发表
为什么xsx 在120hz 下优势较大,而光追和平衡模式差不多,估计主要是xsx 有10g显存的带宽比ps5 高20趴,但如果是新游戏,一开始就要用足显存,或者不像b社这样愿意为东家优化的,就发挥不出了,甚至还会被剩下6g拖后腿
赢在未来


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原帖由 @yfl2  于 2021-7-23 12:16 发表
几个公认跨平台最大作,比如cod, AC, xsx 赢了?


不要说xsx 和xss 销量了…
说来说去这两游戏,我都听腻了

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原帖由 @yfl2  于 2021-7-23 12:26 发表
因为xsx 没有更有代表性的游戏啊,比第一方又是欺负人,或者比实际游戏没有光追的地平线?
什么叫代表性游戏?

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原帖由 @yfl2  于 2021-7-23 13:52 发表
至少不要是在新主机发售前,就已经发售的游戏,现在看到的只是适配,而不是一开始就为新主机开发的结果
先驱者,生化8,杀手3

本帖最后由 爱狮子油 于 2021-7-23 14:47 通过手机版编辑

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原帖由 @夏青  于 2021-7-23 14:49 发表
你搞错了,不是这些大路货,全平台的
专属开发的,比如光环

1176094
是你搞错了,第一方比的不仅是机能,更主要是开发组的技术力,顽皮狗,R星在PS4上开发的最后生还者2和大表哥2画面超越大部分PS5游戏。所以你能说PS5机能不如PS4吗?

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原帖由 @夏青  于 2021-7-23 15:07 发表
光环是微软XB第一title啊
曾经光环3画面也不咋的,光环4画面很强但其他地方缩水了很多。

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原帖由 @yfl2  于 2021-7-23 15:07 发表
是有啊,所以说起码是新主机发售后出的游戏,如果提高要求到只有新主机有的游戏,那xsx 就拿不出什么了
我说的那三个游戏不算吗?

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原帖由 @yfl2  于 2021-7-23 15:12 发表
第一个不知道是什么,后两个算,生8 两主机表现接近,杀手是xb强,那么你觉得杀手画面和刺客 cod 比哪个好呢?比画面总是和最好的比吧
生化8这样的表现接近,所以刺客,cod这样的表现不接近?

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原帖由 @yfl2  于 2021-7-23 15:14 发表
也可以说接近啊,所以所谓的xsx 优势是啥
所以比到现在为止,按你的逻辑来,这个不算,那个不算,XSX赢了一个杀手3,这不就是优势吗?

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原帖由 @yfl2  于 2021-7-23 15:18 发表
如果优势体现在画面很平庸的游戏上,而对手却有公认画面更好的,这样的优势有啥意义呢
所以你一开始就摆出索尼最大的第一方优势就好了,或者直接搬销量出来,你之前跟我绕那么多逻辑是为了啥

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原帖由 @yfl2  于 2021-7-23 15:24 发表
不用,就看跨平台,杀手优势大,结果在xsx 上画面不过如此,不如ps5 的跨平台游戏,这怎么体现机能优势

ps2 也有跨平台游戏比gc 强的,还好gc 有re4 证明机能优势,xsx 的re4 呢
PS5上的什么跨平台游戏游戏优势比杀手3还大?

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原帖由 @yfl2  于 2021-7-23 15:28 发表
不是优势,而是表现本身,如果画质好的游戏在2平台差不多,画质差的游戏哪个好就没有意义了,只能说开发者水平不够,没有发挥2个平台的性能

一般销量高的游戏开发预算也大,更有利于挖掘机能

本帖最后由 yfl2 于 2021723 15:29 通过手机版编辑
那哪个游戏是画质好的那个游戏?

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原帖由 @yfl2  于 2021-7-23 15:31 发表
cod比杀手画面好,没意见吧
有意见啊,杀手3画面好多了

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