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sie宣布未来业务方向:业务中心由硬件向平台服务转变

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自适应技能开启


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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2025-8-8 16:23 发表
关键问题是steam没有游戏运行限制问题啊,它可以上架任何游戏,性能无限高或无限低的众多游戏,而能不能跑的关键问题是交给用户自己解决的,这才是真正的平台。而索尼是要受限于自身提供的硬件的,用户还要额外花钱购买一台性能足够高的设备,况且自己做的游戏机也远没有PC来的那么开源。这种所谓的平台,可能也只是画了一个自己的小圈圈,让开发商在里面和自己玩,生态十分有限,怕不是东施效颦了
是的,steam不需要硬件做载体也不需要换代,ps的商业模式跟steam八竿子打不着,“主机界的steam”这个词听起来就很可笑。



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引用:
原帖由 @全能的调停者  于 2025-8-12 09:18 发表
微卵要平台化是因为硬件已经半死不活的状态,你大法去凑什么热闹....
所谓硬件半死不活导致的跨平台这个论点微软一直没说过都是业界猜测,现在索尼也这么干不就正好说明这个论点是错误的么。


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