混世魔头
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原帖由 @ikaruga 于 2025-8-4 21:31 发表 根据AMD公告,2024年第三季度游戏机总销量<1亿台,其中约6600万台为PS5,约400万台为Steam Deck,因此Xbox销量最多为2900万台。 2024年第四季度游戏机总销量>1亿台,其中约7500万台为PS5,约400万台为Steam Deck,因此Xbox至少售出2100万台。 因此,本世代Xbox销量范围为:最低2100万台+2025年第一/第二季度销量,最高2900万台+2024年第四季度+2025年第一/第二季度销量。 ============================================ 这是开普勒统计的办法,那个叫welfare不同意把sd归进来,跟一堆人唇枪舌战,但人家指出sd是SCBU的一部分,应该归入主机板块,最后他说不过不回复了,推上也把之前估计的37m改成了>30m 合理值我觉得在32m左右,算那几m也没什么意义,xbox作为硬件已经死透了
原帖由 @majian1 于 2025-8-4 22:17 发表 硬件卖出了3000万部,但是游戏上面一点声量都没有,2025年到现在8个月了,XSX/XSS好像完全淡出了视野,悄无声息,历史上应该没有出现过这种情况。 关键是微软官方自己都似乎懒得宣传了,今年微软游戏事业部唯一吸引人眼球的就是裁员砍工作室砍游戏。
原帖由 @级替四 于 2025-8-5 00:00 发表 既然MS游戏这么强,那为啥在美国大本营XBOX销量都输给PS5了?
原帖由 @级替四 于 2025-8-5 10:10 发表 就SIE那几个限时独占,这时候作用又变得那么大了? 本世代微软可是在XBOX上砸了上千亿了,怎么输的你能想明白吗?
原帖由 @级替四 于 2025-8-5 11:04 发表 上一代怎么输的呀?
原帖由 @quigonjinn 于 2025-8-5 13:35 发表 上一代输了?? 你是说NGC和WIIU吗?? 真是小刀拉屁股——开了大眼了,本世代卖不出去怪上世代卖不好~~~~ 人脑子要是不好果然浑身都是G点~~~
原帖由 @级替四 于 2025-8-5 12:54 发表 因为上一代不能再赖更上一代输了对吧
原帖由 @ikaruga 于 2025-8-5 15:21 发表 人家的意思是ngc和wiiu同样卖很差,ns几乎是从0开始建立软件生态的,结果照样卖爆 这个说法不过是菲尔的借口,最大的证据就是菲尔一边声称数字内容库的重要性,一边狂推xgp,可是一旦停止订阅,你的库里一根毛都不会剩
原帖由 @ikaruga 于 2025-8-5 15:32 发表 这个问题我说过很多次了 普通玩家的消费力和游戏时间是基本固定的,我一周10小时游戏时间,玩了A就没时间玩B,这属于基本常识了 其次,微软第一方+收购过来的ab+b带来了多少xgp入库游戏?肯定会影响个人内容库的好吧
原帖由 @ikaruga 于 2025-8-5 17:25 发表 喷了,我列了2个你无法反驳的客观事实,你却说毫无意义,你这跟打滚有什么区别 自己看看ps畅销榜微软有几个游戏,这些游戏xgp用户需要购买吗?对个人库没影响?
原帖由 @quigonjinn 于 2025-8-5 18:29 发表 生态护城河?? 请问NGC有什么生态护城河??WIIU的生态护城河在哪里?? 所谓的生态护城河倘若真的存在,WiiU就没有失败的理由啊! 品牌影响力不行就老老实实承认品牌影响力不行,扯哪门子生态护城河啊~~~ 你的理由说白了,就是无理搅三分。 都给你举了两个反例了,还在这里“为什么不能怪上一代”。你叫别人说啥呢??对于破皮无赖确实普通人也没啥好办法~~~
原帖由 @ikaruga 于 2025-8-5 18:26 发表 你觉得不是,那你倒是说说哪里有问题啊,一把年纪了还打滚,很难看的 我可没说不是上代的原因,我只是说菲尔说的内容库没什么卵用
原帖由 @级替四 于 2025-8-5 18:50 发表 PS赢XBOX的核心原因,是软青一直不愿意承认的,所以每次都要扯别的原因。