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dlss拉的居然是本机分辨率不是游戏分辨率?

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游戏内参数不变,玩黑猴笔电外接显示器分辨率设置4k dlss拉到最高卡的不行,在桌面调整分辨率到2k dlss拉到最高流畅很多,这是什么原理


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-9-20 07:33 发表
dlss是选项是固定比例渲染,只不过每个选项的比例不同,选择不变输出分辨率高了渲染分辨率自然同比提高。
我意思是游戏设置输出分辨率和渲染分辨率都是一样的,改的不过是桌面分辨率,居然影响显著



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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2024-9-20 08:00 发表
渲染分辨率一般选项不都是按照输出分辨率的百分比来调节的么
你4k相同百分比和2k比当然要慢了
这样的吗?我以为桌面分辨率和游戏内分辨率毫不相干的,游戏内分辨率不受桌面分辨率影响,就像xsx ui只有1080p,输出是4k,游戏则是开发者自己调


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引用:
原帖由 @arex  于 2024-9-20 09:45 发表
这是这游戏设计的问题,用全屏无边框就是这样的,分辨率实际就是桌面分辨率了
其他游戏的全屏无边框也这样还是说只有黑猴这样?

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引用:
原帖由 @arex  于 2024-9-20 11:02 发表
其他游戏的全屏无边框,一般就禁止设置分辨率了
哦哦,那看来就是黑猴的问题

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