魔头
原帖由 wizardlg 于 2026-4-12 14:53 发表 这游戏画面可以粗略分成4个档次。 第四档,无光追 第三档,Ultra 光追全开 第二档,Ultra光追全开+路径光追 第一档,Ultra光追全开+路径光追+光线重构。 下面这图是第二档与第一档的差别,当年更新后做的gi ...
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原帖由 天堂任狗追 于 2026-4-13 08:08 发表 posted by wap, platform: Android 能分辨哪张是光追哪张是路径追踪吗? 找了个图床。。。 https://s41.ax1x.com/ ...
原帖由 天堂任狗追 于 2026-4-13 10:24 发表 posted by wap, platform: Android 我这是很简单的测试,截图也覆盖了很多场景,就是测试没有对比的情况下是不是一眼差距。 fc、sfc、ps、ps2、ps3甚至到ps4,基本都是一眼差距。
原帖由 wizardlg 于 2026-4-13 11:49 发表 posted by wap, platform: Chrome 会的,因为某些细节会被当成噪点优化掉,而且光线重构的模型一直是dlss 3.0时期的,没升级过。
原帖由 天堂任狗追 于 2026-4-13 11:42 发表 posted by wap, platform: Android 光线重构不仅抹噪点,还抹画面细节?
原帖由 wizardlg 于 2026-4-13 21:34 发表 posted by wap, platform: iPhone 可能我说的太笼统了,我指的就是 d e模型,这两个都没到dlss4时代。