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» 地平线6怎么比5帧数下降这么多?
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地平线6怎么比5帧数下降这么多?
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发表于 2026-5-21 00:00
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5代实际跑图中有光追,但只开了全最低档位,画质特效和纯光栅几乎没区别,6代光追开了全最高档位,除了路径追踪该有的都有了
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发表于 2026-5-21 00:05
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引用:
原帖由
故事在城外
于 2026-5-20 17:28 发表
卡顿到不卡顿,就是帧数比5代低不少。画面感觉比5代没啥进步。
那是因为一些场景的光追效果不明显,但一些场景全最高档位的光追比纯光栅有质的飞跃,只看纯光栅特效5和6没啥区别,6主要就是光追档位提升了
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发表于 2026-5-21 01:44
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引用:
原帖由
故事在城外
于 2026-5-20 17:28 发表
卡顿到不卡顿,就是帧数比5代低不少。画面感觉比5代没啥进步。
你用的啥模型?L模型么?L模型下开dlaa属于没苦硬吃,4k包含光追全最高特效+dlaa,550w左右的4090只能50多帧,550w左右的5090也只能60多帧,换K模型帧数立即提升将近25%,但L模型开dlss超级性能档画质和dlaa比也没啥损失,4090不到400w即可轻松120帧以上,质量档也能7、80帧
超级性能档功耗上不去,所以达不到理论应有的帧数,4090如果超级性能档也能有550w左右,那就能轻松160帧以上了,质量档虽然也只有450~500w,但性能损失即可大幅度下降
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本帖最后由 秦兽 于 2026-5-21 02:02 编辑
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