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[业评] 蜘蛛侠2画面比1好太多了吧

必须的,尤其光追效果目前业界顶级,但可惜只有光线重建没全景路径,所以帧数比2077阿兰醒醒2黑猴显卡杀手三巨头高出150%都不止,这游戏本来我是无视的,但有次偶然看到视频卧槽这光追效果牛逼啊,立马下个玩玩

[ 本帖最后由 秦兽 于 2025-2-9 06:11 编辑 ]


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原帖由 八宝斋 于 2025-2-9 00:38 发表
posted by wap, platform: Android
ps5玩的2,没觉得比ps4有太大提升,观感差不多,因为1本来就是ps4游戏天花板。
ps5版就别说了,2提升最大的是光追,尤其是tf模型下的光线重建,ps5都没有



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原帖由 倍舒爽 于 2025-2-9 04:25 发表
posted by wap, platform: 小米
那个什么光线重建是pc版独占效果吗?是就买一个开开眼界先
肯定啊,不仅是pc独占,更重要的是n卡独占,a卡这边目前还没有光线重建的竞品


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原帖由 前跳空防 于 2025-2-9 08:02 发表
光线重构里面又出来两个新选项,一个是20系用的,一个个rtx系用的,我试了试也没看出来有什么区别
你搞错了,两个选项老cnn模型和新tf模型都是全rtx卡都能用的,20系也是rtx,到10系才是gtx,其中tf是dlss4新模型,效果更好

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原帖由 littlezoo 于 2025-2-9 15:15 发表
没有路径追踪光照效果还是差点意思,阿兰醒醒2更新RTX Mega Geometry支持之后,光照细节又更进一步了,感觉虚幻5的Lumen还是弱了不少。

https://p.sda1.dev/21/1d740f361a ... e5c/Alan-Wake-2-202 ...
但论光追反射+光线重建,阿兰醒醒2就不太行了,或者说这游戏的场景没啥地方能发挥光追反射+光线重建,整个游戏也就地面上的积水能发挥一下,但这游戏镜子和玻璃的反射做的也不行就不太说得过去了

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原帖由 秦兽 于 2025-2-9 02:52 发表
必须的,尤其光追效果目前业界顶级,但可惜只有光线重建没全景路径,所以帧数比2077阿兰醒醒2黑猴显卡杀手三巨头高出150%都不止,这游戏本来我是无视的,但有次偶然看到视频卧槽这光追效果牛逼啊,立马下个玩玩
喷了,我这里说错了,之前没发现,这游戏直到1.205.0版,只要开了不知是dlaa还是光线重建还是光追,就强制开dlss超分,最高也只能开到dlss质量,所以帧数才这么高。。。游戏更新最新1.212.1版才能无差别关闭dlss超分,开原生了,结果帧数骤降,原生4k全最高帧数就只能是比三巨头高50%左右了,可见蜘蛛侠2要有路径光追,那真要比三巨头更杀显卡

[ 本帖最后由 秦兽 于 2025-2-19 00:11 编辑 ]

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