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[业评] 现在能正确区分arpg和魂like的明白人是越来越多了

https://www.bilibili.com/video/BV1WgYYzhEKw
上海烛龙单机新作 |《古剑》首支预告片

古剑新游预告片放出,官方也是明白人,已经明确说明此游戏是arpg不是魂like,评论区有几个把arpg完全=魂like的魂小鬼无一例外都被轮出屎,现在魂小鬼至少在b站已经成为过街老鼠人人喊打的货色了

游戏本身看起来也不错啊,不过黑猴味有点重

https://www.gamersky.com/news/202508/1980476.shtml
官方答疑 关于《古剑》你可能还想知道的事

Q:游戏是什么类型,是不是类魂,是不是开放世界?
A:《古剑》是一款动作冒险RPG,我们会有清晰的主线故事和丰富的剧情演出,也会有各种支线故事和探索区域供玩家体验。我们不是一个类魂游戏,也不是开放世界大地图,整体游戏体验其实是更偏宽线性的体验,玩家可以根据自己的探索风格选择不同的游戏进程。


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而且评论区无数人知道官方已明确是arpg不是魂like后,无一不拍手叫好



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引用:
原帖由 五角星 于 2025-8-17 13:39 发表
posted by wap, platform: Android
LZ先去了解一下 黑魂 血源 老头环的游戏类型吧
谁不知道属于啥类型,装啥装呢你搁这,魂系列和真正的魂like说好听点也属于arpg中的一种,说实际点其实是介于回合制rpg和arpg之间的货色,都算不上arpg


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引用:
原帖由 电车 于 2025-8-17 19:49 发表
本来就很好区分,系统和设计上不模仿宣发上不碰瓷的游戏谁会说是魂like呢?

忍者组出魂like已经是习惯了,有人说卡普空的怪猎鬼泣是魂like吗?有人说白金的游戏是魂like吗?有人说KH魂like吗?

“LOL为什么要和 ...
魂小鬼急急急,开始造谣了是吧,忍者组啥时候主动定义过自己的仁王卧龙浪人这些arpg是魂like了?明明是魂小鬼看见个arpg就一厢情愿无一例外无差别的扣上魂like的帽子,还搁这恶人先告状呢,照你们魂小鬼理论,其他厂商都别出arpg了,出一个就是碰瓷你们魂是吧

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引用:
原帖由 电车 于 2025-8-17 19:49 发表
本来就很好区分,系统和设计上不模仿宣发上不碰瓷的游戏谁会说是魂like呢?

忍者组出魂like已经是习惯了,有人说卡普空的怪猎鬼泣是魂like吗?有人说白金的游戏是魂like吗?有人说KH魂like吗?

“LOL为什么要和 ...
你还搁这《很好区分》呢,不会吧,你认为仁王卧龙浪人是真正的魂like?不会吧,我看你这是啥都分不清

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引用:
原帖由 五角星 于 2025-8-17 21:04 发表
posted by wap, platform: Android
介于回合制rpg和arpg之间的货色。。。
还是您会装,佩服!
不然呢,你以为呢,残疾一样的战斗、角色性能和远古回合制rpg有啥本质区别

[ 本帖最后由 秦兽 于 2025-8-17 22:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 bavpo 于 2025-8-17 20:25 发表

你能把这三个游戏放一块讲,就说明你跟b站的小学生似的,啥也不懂
仁王当然是模仿黑魂的产物,
卧龙当然也是学习只狼简化系统,
浪人也当然跟魂like没啥关系,是育碧那套清单式开放世界
你们看,这就是魂小鬼的嘴脸,万物起源系列,《仁王模仿黑魂》《卧龙=系统简化版只狼》都来了,虽迟但到,真不是一般的典

[ 本帖最后由 秦兽 于 2025-8-17 21:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 bavpo 于 2025-8-17 20:25 发表

你能把这三个游戏放一块讲,就说明你跟b站的小学生似的,啥也不懂
仁王当然是模仿黑魂的产物,
卧龙当然也是学习只狼简化系统,
浪人也当然跟魂like没啥关系,是育碧那套清单式开放世界
忍者组这3个都是货真价实纯正的arpg,为啥不能放一起讲?我看你奶都没断呢,幼儿园毕业再来说话吧,魂小鬼都是你这德性,见怪不怪了

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引用:
原帖由 3bs 于 2025-8-17 20:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
去掉鬼武者和忍龙和迪亚波罗唯独留个魂是吧。
魂小鬼都是这个德行,我早就见怪不怪了,发展到现在b站甚至全网过街老鼠人人喊打不是没原因的

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