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[业评] 个人愚见,黑猴子的手感,和战神互有千秋,但不如忍龙

手感?这游戏手感和日厂那些arpg、aavg都没得比,都被仁王卧龙只狼甚至魂like秒,还忍龙


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引用:
原帖由 hanzo 于 2024-8-24 11:44 发表
我真是有点烦只知道忍龙的

忍龙本身也就是个异质ACT,不强调动作游戏应该注重的精准距离控制和敌方诱导,攒魂拼无敌帧这种系统代表不了日式ACT更代表不了任何主流ACT
忍龙攒魂et、ut流只是一种玩法流派而已,谁告你就是这游戏的全部了?就算最高难度也能玩转菜刀流你不知道?对技术要求门槛高不代表没有不能,而且忍龙大部分boss战et、ut就是纯废招,不过上面我说的只针对2代3代,初代高难度确实很依赖et、ut,本质是因为初代主角的性能相对较差、武器的普通招式又相对较弱+较单调没啥连招



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引用:
原帖由 hanzo 于 2024-8-24 11:44 发表
我真是有点烦只知道忍龙的

忍龙本身也就是个异质ACT,不强调动作游戏应该注重的精准距离控制和敌方诱导,攒魂拼无敌帧这种系统代表不了日式ACT更代表不了任何主流ACT
而且lz这贴只讨论手感打击感,你搁这扯系统和打法干啥


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