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[SONY] MGS4通了,玩得真你妈郁闷!

233,最近绝壁穿越了 ,又是FFX,又是MGS4

作为系列饭,个人对4代确实有不满意的地方,作为一个游戏,走三步一过场,又长又臭,过场时间比游戏本身翻了多少倍,2333333,小岛同志绝壁是走火入魔,几点要吐槽的

1. 装逼.....这其实也不算啥,这整个就是一日本人风格,当年PS年代,由于机能限制,很多逼装不出来罢了:D ,自从PS2年代,技术上已经没有问题之后,游戏中各种日本人的语言动作习惯,就司空见惯了

2. 剧情太扯淡......小岛同志从1代就喜欢说故事当导演,只不过水平实在是有限的,但这4代最大的问题,最大的根结,就在于2代的剧情扯淡扯的太过了

关于这点,小岛自己在4代的制作花絮里都亲口承认了,2代故事编的太离谱,就这一点,害得4代必须要用更大的篇幅去填2代的巨坑,再加上前面说的,小岛作为导演,丫的水平实在有限,段落不知取舍,说故事的方式就是大段大段的平庸对白,所有最终结果就是,啰嗦的过场,20小时丧心病狂的播片

3. 游戏本身,整个4代游戏已经拿不出什么更新更好的点子了,仿佛所有的创意,在先前3作中都已经用完,说白了就是进了瓶颈

当然,吐槽完了,反过来讲

整个游戏也不是一无是处,怀旧牌打的不错,从1代到4代,游戏中过了9年,在玩家这里就是整整10年,整个游戏中大量的老角色出来讲戏份也罢,跑龙套也罢,作为一个饭,说不怀旧,是不可能的

尤其是第4章影子摩西岛,各种对1代的回忆加成,BGM渲染气氛,以及最后的REX对RAY大战,确实是整个游戏的亮点

总的说,站在今天,PS4都已经降临的时候,再倒回去看一个PS3初期的游戏,本身就有点蛋疼

当年万众瞩目,当时相当不错的画面,外加各种针对粉丝群的怀旧细节,可以获得高评价,也是情理之中

就像我,第一遍绝壁是抱着无比激动的心情打完了,拿的首发,完全没有看任何攻略,也不知道任何剧情,抱着这种心态,因为确实想知道2代之后的剧情怎么讲,各个角色最后的结局,打第4章居然回到影子摩西,确实激动的可以

一直到开始二周目之后,游戏的种种缺陷不足,才开始显现


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MGS系列,好好玩过的基本都公认3代最高,小岛同志才华的巅峰,也就是在那一年了

剧情系列最好,各种燃点湿点

游戏本身也是,虽然不说完全没有缺点,但各种新要素,新奇的点子,整个游戏节奏的把握,最后一段从基地逃出,BOSS战,追车,再到最后the boss的决战,整个一气呵成,气氛渲染绝赞

3代光那几段和配角的无线电对白,就秒了其它任何一代,各种爆笑搞怪,不听可惜

系列评价,3最高,1紧随次之

2和4,爱咋咋吧



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引用:
原帖由 AZOE 于 2014-4-1 08:58 发表
4代有没有狗牌?喷了,我玩4代还真没freeze过
狗牌只有2代和孪蛇有


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引用:
原帖由 inaken 于 2014-4-4 01:37 发表
posted by wap, platform: iPad

只有我玩到影子摩西岛那的时候听到bgm就哭了么  
游戏所有的精华都在第4章了

一路各种怀旧,最后杀到REX机库,最最后REX对RAY,很燃很高潮

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