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» 刺客信条这品牌算是完蛋了吧?
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刺客信条这品牌算是完蛋了吧?
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发表于 2017-2-1 10:59
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算是07年从1代开始一路玩下来的,跟07年开始玩的使命一样,看着这两个系列这么多年下来,一步步走上死胡同 233,基本可以总结,年货必死,喷了
另外,这系列的发展历程,和索尼本家的神海惊人相似
都是07年出第一作,1代都是有亮点,但缺点也同样明显,当时的业界评分,记得就是7分左右
然后也都是09年出了第二作,同样的修正的缺点,都口碑爆表了,这两个系列来说,都是2代奠定了整个口碑和人气
每一部评价一下的话
1代,跟上面的说的,优点缺点一样明显,总体一般,不太成熟的开山作
2代,修正了一代的缺点,口碑非常不错,算是拔高了系列,开启了人气角色ezio的三部曲
兄弟会,如果不是有后来的黑旗,我倒要说兄弟会就是系列的集大成之作了,包括连杀,小弟,甚至网战模式,还有其它大量的元素,都是在这一作出现的,从剧情上来说,兄弟会也和2代紧紧关联,是2代完整的延续,2代+兄弟会,可以说是刺客系列的一个高峰了
启示录,如果说前两作是高峰,那系列从高峰之后的下坡路,讲真从启示录就开始了,老玩家基本上都能感觉到各方面的换汤不换药,相比兄弟会,基本没啥创新了,剧情上,老实说对ezio来说,2代+兄弟会的故事,本身已经很完整,启示录无非更圆满的完结了ezio的一生,顺便圆满了一下一代主角阿泰尔,至此系列最有人气的两个角色,到此结束,从此之后系列再没有一个像样的人气主角
3代,一大笑话,游戏本身来说,铺天盖地的bug,几乎没有创新的游戏,已经让人喷饭了,从剧情上,更让人无言以对。因为游戏本身早早设定了2012的梗,所以当时来说,剧情高潮必须出现在2012的这作,但结果呢 233
系列史上最恶心人的中二逗逼印第安土著主角在此,论人物性格魅力,别提意大利富二代ezio了,比他自己的老爸还不如
3代要论遗产,也就真只有海战了
黑旗,3代玩的太脱线之后,算是脑子清醒的一作,总体素质不错,因为海战很受欢迎,UBI就把这元素发扬光大,就来个海盗题材,虽然这一作开始取消了小弟系统,但总体的元素上,比兄弟会内容更多更丰富,可以说是集大成
主角的魅力,肯定比不上ezio,但也算我除了ezio和阿泰尔之后,排第三吧
叛变,PS3上的最后一作,也是最后一次出现海战,UBI是把这个元素彻底榨干了。本身来说,这一作是作为同年推出的PS4大哥命的补充,但隔壁这大哥命的素质,让人喷饭,这叛变的地位秒拔高
剧情上,总算是揭露了刺客这个中二组织的各种逗逼不靠谱,如果看着ezio,阿泰尔这些角色,你会喜欢刺客的话,玩了叛变,你会想把刺客这组织死光最太平 233
大哥命,又一大笑话,又是满屏的bug,如果3代还有海战可以拿出手,这次是完全倒退到2代时期了,整个游戏对比2代基本都没任何进步,也不知道脑子里想什么
枭雄,肯定比大哥命好,但系列的颓势早就显现了,继续这样玩年货肯定没任何出路,拉长一点周期,理理思路吧
忘了还有解放这作,掌机上小品作,HD了也一样,没啥可说的
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