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再次感叹,mgs系列实在做的太细致了!

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原帖由 SONIC3D 于 2012-4-3 02:52 发表
所以现在日本游戏没落了,只能靠细节来抓住极少数真饭,却不能从绝大多数伪饭和非饭口袋中抢到钱...
最终把机会都拱手让给欧美毛子们的快餐游戏和无脑游戏了...
妈妈咪呀,明明是日本厂商自己不思进取,跟时代脱节,关欧美毛事

现在家用机上数得上的大作,都是欧美厂商出的,自己玩玩蝙蝠侠去,细节细致程度,不比MGS差

也不知道你说的这快餐游戏,无脑游戏指哪些,小日本的无双系列算吗?


本帖最近评分记录
  • 屠狗者 激骚 +1 我很赞同 2012-4-9 04:14

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引用:
原帖由 秃猫 于 2012-4-6 11:35 发表
4代除了怀旧的影子摩西岛,其他的没有任何感动我的地方,而且非常觉得这个游戏的方式已经落后于时代了。
这游戏除了怀旧,真拿不出其它东西

论好玩,论细节,跟3代完全没得比,也算是日厂没落的标志产物了

现在除了吃老本,啥都没有



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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2012-4-9 13:55 发表
posted by wap, platform: Android
此话怎讲?konami有韩国分舵?
我觉得他是说合金弹头.....


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引用:
原帖由 lanlan052 于 2012-4-9 02:25 发表
很正常 自己喜欢热爱的日式游戏走下坡路 只能骂更优秀的欧美游戏咯 和很多实况迷不愿意承认fifa超越实况一样的道理
想当年大部分人都是玩日厂游戏,各种经典,随便拿一个都是百万大作,包括我在内,对欧美游戏都有点偏见

进了这个世代,欧美开始在家用机领域大举发力,日厂纯粹就是一坨屎

时代在进步,有人在大步倒退,到现在还在丫丫什么欧美的无脑快餐游戏,也不知道这优越感哪里来的

PS第一方的大作,战神,神海,都是欧美做的,几个跨平台原创大作,刺客,蝙蝠侠,还是欧美做的,成群破纪录的FPS,第三人称射击类,那更不要提了,各个平台,欧美厂商满天飞

日厂现在有毛,无脑游戏倒是一堆,要技术没技术,要画面没画面,要理念没理念......无双割草满塞,再割个10年吧

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