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这次神海3通关后没有武器选择和弹药无限开启这样的要素?

为什么取消阿,莫名其妙嘛


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引用:
原帖由 koif 于 2011-11-7 16:09 发表
posted by wap, platform: iOS
看来是为了增加难度。
以前最高难度,这些选项也是强制关闭的

留着这些给玩家爽爽,有啥不好呢



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引用:
原帖由 baki 于 2011-11-8 10:56 发表
确实想不通,通关后,特典居然只是一些花絮视频和设定画!

以往的武器,皮肤,以及各种有趣的效果都TM取消了,这要脑子进水到什么程度才会这样做?

有种说法是提高难度,可是前作中也是要通关一次后才能开启比 ...
第一作的无限弹药是算积分,必须最高难度通关才会开启,第二作没记错的话是花钱买,而且价格也不低

最重要的是,无限弹药一类对难度有影响的作弊项,在最高难度,都是强制关闭的

所以所谓提高难度这说法,完全没道理嘛


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突然想起当年使命4,也是有很多无限弹药,敌人变轮胎这样的秘籍

后来所有的COD都取消了,连IW自己的6,8也没有保留

这些东西,根本无伤大雅,有时候无聊了,拿出来开个无限弹屠宰下,有什么不好

那取消这些秘籍是为了增加难度,就更加是无稽之谈了,像神海1,直接要最高难度通关,才能开启无限弹选项,而最高难度本身,秘籍是强制关闭的.........何来影响难度一说

大不了设置个开启秘籍情况下,无法解奖杯不就完了

总之对现在游戏制作方的思路,完全不能理解

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