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~~~~各位觉得日系厂商从什么时候开始没落的?~~~~

RT:D

当然,纯属个人见解,要是哪位觉得日厂没没落,也无比okay

再早虽然也玩游戏,但什么厂商了主机了屁都不懂,没啥可说

自己印象比较深的,97,98,99年那会,几个大家耳熟能详的日厂,随便拉一个出来,都是经典,BIO,MGS,FF,寂静岭,实在太多了

PS2的初期,也是一样,带动主机销量的几个大作,无一例外都是日厂的几个经典系列

当年卡表还不算太婊的时候,多风光啊,生化,恐龙(2大危机),鬼物者,鬼泣(双鬼拍门),还有一堆街霸之类


当初绝壁看不起欧美厂商的游戏,觉得做的粗糙,不好玩.....可不知不觉当中,发现自己现在玩得,居然都是欧美的了 现在数的出来的,大卖的游戏,清一色欧美厂商

FPS不提了,向来没有日厂什么事

ACT,AVG之类,当年觉得欧美厂商的都很烂,现在看看呢,GTA,荒野大镖客,刺客信条,蝙蝠侠,都素质其高无比,连带SONY第一方的战神,都是鬼佬做的

日厂现在还有拿得出手的ACT嘛,鬼泣?还是无双割草?妈妈米亚,算了吧,这无双也绝对算是业界奇葩了,还能再割10年:D

发觉当初卡婊,可纳米的几个著名系列,现在无一例外的都没啥声音了,论评价,跟上面这几个真没得比

再比如MGS4,老实说撇开系列饭丝的感情因素,这游戏本身到底有多出色,还真说不上来,给人感觉就是小刀同志,在3代时候就把所有的创意都用尽了,只剩下用极其啰嗦的方式把这个不怎么高明的故事讲完

日厂现在玩什么最起劲,就是吃老本,做HD化嘛 创意呢,心思呢,都看不出来了


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根本原因是什么呢?跟5楼说的一样嘛,技术力问题?

想想10年前,TV游戏界,日系厂商不说垄断市场,也是半壁江山啊,而且各种著名的系列,一个个游戏史上的经典,都是日厂手里出来的

看看现在,一声叹息啊



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日本岛国已经没人了嘛

水平都菜成这样了


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