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» 游戏电影里, 这种种族概念是什么时候开始流行的
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游戏电影里, 这种种族概念是什么时候开始流行的
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发表于 2008-2-27 19:17
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代表作品, StarCraft, Halo, 电影里, 最近的AVP, 都是
人类永远是科技比某一方弱小, 也基本没有丝毫的身体素质优势.....应该说是绝对劣势
外星势力, 一方永远是高度文明, 拥有绝对的科技优势, halo的星盟, 星际的Protoss, 铁血......不过奇怪的是, 他们的社会体系, 却好像都比较奇特, 说白了就是都比较落后, 不那么自由民主:D , 看星盟, 神族, 都是等级概念, 教义森严
而且, 这些高度文明都带有那么点尚武情节, 铁血不用说了, 星盟中的精英族, 神族的狂战士等等.....其作风都有那么点铁血的影子
最后一方, 同样的外星生物, 那就是彻底的瘟疫......异型, Flood种族, Zerg虫族, 个个如此
这方种族往往靠吞噬其他种族为生, 没有科技, 却可以利用身体数量优势, 淹没其他势力.......人类基本是被草割, 而另一方外星文明也根本拿它没办法
这个种族都有一个可以发号施令的"老总", 异型女王, Zerg Overmind, Flood的Grave Mind
说了半天, 我怎么越来越觉得Halo的种族设定有点照搬<星际>啊
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发表于 2008-2-27 21:46
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原帖由
烈火真拳
于 2008-2-27 21:30 发表
星际里的人类这一种族,不是弱的象征吧.....
我是说设定上......你要说游戏本身, 那完全两码子事, 为了平衡, 3方种族当然要势均力敌.......Halo里人类落后星盟几个世纪, 真打起来不也死扛这么久
就Terran这个种族而言, 一身体素质比起Protoss Zerg没有任何优势, 二科技上也远远落后于Protoss......这弱不是明摆的
至于为什么人类落后, 却往往能在三方混战中站稳脚跟, 还能反败为胜......说到底还不是为了游戏
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