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任天堂应该废弃野炊系统设计,重新出塞尔达新作

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原帖由 @混血王子  于 2019-6-13 12:46 发表
拘泥于大迷宫的都是比较拘泥形式的玩家,把大迷宫拆散了放到大地图上就不算系列的精髓了,非要20个小房间拼在一起(梦见岛重制)或者摞在一起那样才叫系列精髓么
迷宫各个部件有关联,这点很提现功力,还有就是结合道具控制流程,bow 没有这方面


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