小黑屋
原帖由 killmesoftly 于 2018-6-14 18:33 发表 作为产品主管,我来告诉你们流程 确定主要目标人群,决定价格范围 再结合公司对产品毛利要求,这样产品成本范围就定了 你们把任天堂往上一套就会明白为啥 从这个流程来看,Wii Fit就是设计成功的产品,L ...
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原帖由 killmesoftly 于 2018-6-14 20:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 从SFC开始,GC、N64、Wii和Wii U的首发价格都是25000日元,说明对应的目标用户并没有大的变化。GC牺牲毛利来扩大用户群的战略并不成功。 从这个角度看,NS的29980日元的首发价, ...
原帖由 rbt12345 于 2018-6-15 13:49 发表 这话怎么理解?PS4性能最强?
原帖由 暗黑宝石 于 2018-7-18 12:22 发表 为什么索尼和微软不把游戏性做强点
原帖由 qwased 于 2018-7-18 14:28 发表 posted by wap, platform: Android amd能帮任地狱做开发工具?他们连自己的硬件驱动都写不好233
原帖由 @qwased 于 2018-7-19 05:35 发表 坊间传言gcn的dx12驱动还是微软拉了一把才弄好的,否则就跟mantle一样bug满天飞了