秦风
魔头
原帖由 wyp 于 2020-11-19 11:11 发表 posted by wap, platform: Android DF同时还指出,当你开启VRR后,就可以解决XSX目前的撕裂问题,并让游戏看起来非常顺滑。当然并不是所有TV都支持VRR。
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原帖由 Grally 于 2020-11-19 11:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 我比较好奇,当初还没发售时候,ubi专门通稿写ps5版本拉伸4k60,xsx full4k60 这成品咋没了full 4k,杠神能不能帮忙解答一下?
原帖由 xzzy 于 2020-11-19 11:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 微软怎么了?性能领先,架构差不多,还会输? 飞龙骑脸怎么输?
原帖由 razgriz 于 2020-11-19 12:08 发表 posted by wap, platform: Chrome 你这类比水平够低的 把刷新率理解为“时间层面的分辨率”,插帧就是对分辨率进行插值,存在脑补的虚假信息,VRR是直接转为非固定分辨率,只是摆脱了由于不能点对点导致的画面损失 ...