秦风
魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 12:14 发表 就是说成本控制 PS5是不是不用液金压不下去,如果不是,能不能把这部分成本拿去换个更好的风扇,这些都是问题
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 12:23 发表 整体成本更高本来就应该包括品控这一项,而品控是概率问题 当然具体的概率还要等具体的评测,只是有人表示中招了,而且本区就有 风扇这个事还真不是我主动提的,我看到的是第三方拿了两种风扇的PS5,测了一下表 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 12:38 发表 说了需要进一步数据支撑,故障的概率是多少,如果概率较低那可以接受,如果概率较高那本质上就是综合品控和成本的失败 PS5现在还没人能拿出这个数据,连二版风扇有问题都是这两天才被指出来的 上次懒得跟你较真 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 13:05 发表 我说的不是偏离这个点一丁点就不行,但农企以前有些产品是偏离了太多了 至于今年的主机和显卡如何,还是要看具体曲线数据,以及代工方的工艺,这方面目前都缺具体数据 我认为确实有中度的偏离,但不算太多 你 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 13:47 发表 成本和品控本来就是个整体考虑,你可以说不一定是这样,但同样无法完全排除这个可能 除非列出来每个部件的具体成本价格,这样才能看出来某一块是不是低于常理 你自己才是需要好好看看原文,我说封闭赛道和开放 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 14:09 发表 我那是客套的说法而已 你自己看过各种主机研发过程就知道,拆东墙补西墙并不是一个很奇怪的事情,成本+性能+品控,一切要素都是要综合考虑的 就算是一定程度上降低成本和品控,本意肯定不是故意造一批地雷找死, ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 15:00 发表 没有必然联系,但不意味着一定没联系 我说了,你我都没详细数据,我摆客套,你不摆,就这么个区别 你已经只剩下车轱辘话了,没意思了 赖?不是我设计的,我赖什么 综合考虑是厂商自己的事,就像我也没赖X1需 ...