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[业评] SONY那个棋盘渲染为主的4k重构技术,和动态分辨率哪个更实用?

动态分辨率是很聪明的做法,快速移动镜头时,加上动态模糊因素,分辨率下降比较不易察觉,静态恢复高分辨率,以此保证帧数流畅。

4K重构干脆直接砍掉一半分辨率,按DF的说法,恶魂重制版的2K60帧模式和4K30帧比画面差别几乎可以忽略,说明SONY这项技术也已经相当成熟了,


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