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探讨一下,很HARDCORE的问题,蠢逼伪软匪不要进

[posted by wap, platform: iPhone]

故事流程的话hl2和两个ep应该不比halo1弱,但是hl2本篇太长导致重心缺失是一个大问题,ep更好一些。

我觉得Hl和Halo根本不是一个流派的

Hl赞在武器设计和Presetation还有些很聪明的解密。

Halo就像游戏副标题一样: Combat Evolved,战斗多彩,丰富,刺激外加牛比Ai

[ 本帖最后由 slowsonic 于 2009-10-9 12:31 编辑 ]


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[posted by wap, platform: iPhone]
引用:
静雯 发表于 2009-10-8 22:06
画面超过的一大把,手感这个东西,你总不能拿ACT跟FPS比手感吧,而且现代枪战和科幻枪战的手感也不能随便拿来比较。至于故事流程,也就那个样子,HALO的大片情结还是很浓厚的,论细腻比不上BIOSHOCK,论气场比不上MA ...
Mass Effect有个jb气场...或许过场都很宏大,但是实际游戏过程全是在坑道里面



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[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

其实ME的故事作为太空歌剧还过得去,留在最后的梗也不错,虽然有点模仿深渊火的嫌疑…整个故事最大的败笔在于年代跨度,几百年的跨度我233了,这叫毛太空歌剧…要我来搞所有时间跨度统统加4个零


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