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我擦MW2这剧情就算完了?

明摆着这事没完么……

随便说两句
这次MW2的人物表情应该是史上最真实的(不知道比显卡危机怎么样,显卡危机没玩过),倒数第三关用绳子溜下去直接匕首干掉两个士兵那里,你可以看到他的眼球乱动然后眼神渐渐呆滞的过程……

关卡设计比1有退步

几个前后左右都是敌人的关卡(比如巴西,还有突击马卡洛夫房子脱出那里)就难得要死,这个难与你的水平无关,纯粹是四面不知道哪冒出来的敌人造成的,你往前跑几步就不知道被哪里伸出来一把枪打死了

关卡感觉没有多少重玩的价值,我一代的关卡可是重玩好多遍的

花生屯那几个关卡似乎是在嘲讽Treyarch,巷战要这么做才对,和CODWAW的柏林何其相似
不过仍然做得不够好,虽然比Treyarch强很多,但是也就限于气氛的营造,Level Design很不好,在高档小区里跑过去跑过来在几个餐馆里转来转去你玩我是吧?

感觉油井是做得最好的,有一代的货船神韵,胜在清晰流畅

顺便一说,虽然MW2有水底关卡,但是IW这引擎对水的渲染还处于DX7水平……

反正二代没有什么让人印象非常深刻的关卡,像一代狙击关那样

两个和Price的双人狙击部分都不太有特点

太空站那里我很失望,看预告片我还以为是个特殊任务,原来是个过场……而且还有硬伤,太空中没空气哪来冲击波?

最后说句,IW让主角领便当领上瘾了,这回加上太空宇航员就死了三个,最后Soap活下来了我还真是挺诧异……233

Nikolai真是铁杆哥们啊,这时候还这么照顾

感想完了


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +60 感谢分享 2009-11-13 10:56

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需要补物理常识的是LS两位,泄泻,我是物理专业毕业的理学学士

辐射和冲击波不是一个概念

冲击波需要介质才能形成,太空没有空气充当介质所以不会有冲击波产生



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我在群里说过可以做成核弹一闪宇航服的作动系统全部失灵喷口乱转那人当流星了……

太空站肯定废了

屏蔽效果没那么好所有的电子系统全部烧掉估计和宇航员的下场差不多……


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引用:
原帖由 cowboyblues 于 2009-11-13 11:23 发表

核弹爆炸的瞬间首先出现的杀伤是在裂变或聚变放出的光和热出现之前,也就是说在“一闪”之前,放射出的肉眼看不到的大量x射线和其他射线,人被这个直接照到细胞就已经全部坏死了。
我记得是说那个家伙正在太空行走,所以穿着宇航服有伺服动作系统

另外,太空中辐射本来就很强,所以宇航服的屏蔽水平可不是一般的高的

核弹爆炸所受到的辐射水平估计还不会瞬间致死。

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