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[其他] playstation当年的处境比现在艰难的多?

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原帖由 三无 于 2012-1-28 11:11 发表
很多人都说ps的成功很大因素是久多的外交作风和sony当时对第三方的渠道流通控制和任天堂截然不同,才有了ps的时势造英雄

3do neogeo-cd pce md等众多机种轮番挑战sfc都没有成功,sega更是屡战屡败
sony当年一个门 ...
ps用system11的互换基板~

而namco是可以和sega匹敌的街机霸王~~

sony又曾经参与过sfc的ps计划~ps的设计一开始就很成熟其实并没有那么难以理解。

namco之所以卖力,和hudson一样,就是想脱离nintendo的霸权统治~~

至于三姓家奴可乐妹~~你见过它抵制过哪个厂商??心跳是sfc的游戏,ss和ps都是移植,相比之下,活用了时钟机能的ss版心跳比ps版更厚道一些~

sony的魅力就是在于,它是一个纯正的第一方,除了出硬件外,自己的软件一抹黑(后来的GT之类才打出名头,但是不至于像nintendo一样,压的第三方喘不过气来)~加上它比nintendo宽松得多的软件政策,第三方蜂拥而至并不奇怪。

前面没有成功的sega,snk,hudson,3do这些厂商们,除了3do因为是日美多家厂商共同建立,舵手多了不好调头外。snk和hudson庙太小~~sega号召力不够~~至少namco是不肯当sega 的第二方的,街机市场,namco不输sega什么,如果家用机市场还要白送sega权益金的话,那就是搬起石头砸自己的脚~~

至于sbuare和enix,那就是sce的说得效果了·~


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