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看到皮克敏那贴的争吵有感

任的作法和大多数日本老企业的路子如出一辙,只按自己的路子闭门造车,按老方法、老手段制作高水平的第一方游戏,完全不管外面世界的变化。

在过去或许酒香不怕巷子深,但到了现代竞争对手太多了。酒香也怕巷子深,更何况一直是老口味(无网络对战,不重视社交)

如果说这是任的原因,倒不如说是日本文化的原因。无论是日式小作坊还是企业都太过只重视“技”的精练。

当然凡事都有2面性,任这么搞也不完全是坏事,它一直坚守了游戏的简单和纯粹,创造了众多一流第一方游戏。

还好任30年前一举成名,笼聚了一大批任氏游戏的玩家,更靠着Wii的全球销量还有掌机赚了不少钱,有了这些根基任天堂才有闭门造车不理外界的资本,运气不错。

[ 本帖最后由 boa2005 于 2013-7-26 07:41 编辑 ]


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