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» ++++++++++SC4的画面不行啊
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[业评]
++++++++++SC4的画面不行啊
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发表于 2008-8-13 01:55
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那楼上,说明SC4还是有可能出街机版的,所以才做了这些限制啊
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发表于 2008-8-13 03:03
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你要真觉得SC4该往家用宅男方向发展而不做街机的话,那可以告诉你现在这个样子做的很负责了
何况将来的将来,它也是又一个骗钱大师系列,还是双平台的。
第一期的道具和BGM音乐购买了吗?
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发表于 2008-8-13 03:15
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您说的格斗类把街机版和家用机版的发展方向分开这一点NAMCO已经在做了
分别是1994年的第一款PS互换基板街机老牌抗鼎3D格斗《铁拳》系列在今作的第6代在强调竞技第一,画面其次,娱乐最低的立场
和1995年的第一款3D刀剑格斗《魂系列》在今作的SC4上强调画面第一,世界性互动娱乐其次,然后才是传统的格斗厨最想要的胜负竞技斗争心这方面。
因此,这2款游戏,可以说,都获得了巨大的成功,
TK6在街机领域日翻了老对手SEGA的VF系列(VF5从发售的时候到现在要出VF5R,一直在被TK5DR和TK6压着,日本投币率就是明证,不懂的人,可以自己去找权威街机机构ARCADIA的数据统计)
SC4在家用机领域日翻了已经滚出TECMO和TEAM NINJA的板垣伴信的叫嚣“成为格斗游戏最强”的DOA系列
TK6发售快要到1年了,至今没有家用版消息,街机版的连网,TEKKEN-NET,会员和投币导致机板加批生产等利润让NAMCO乐的不可开支。而且铁拳6的新作也在开发中------------------要知道,即便是现在这个情形,也没有公布家用版本。
SC4到现在为止家用版出货也达到200万(我目前还不相信官方200万的实际销售说法),加上以后的DLC,必定利润成翻增长,玩家甘愿掏腰包的现象是显而易见的。
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发表于 2008-8-13 03:37
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SC4的MM们挨打的叫声好可爱哦。
现在真正对格斗胜负下心的人也越来越少了,抱着HAVE FUN的心态去玩的人很多
毕竟人都大了,娱乐方式也多了,看的也该透彻了,虽然人都有“输了我也要赢回来”的想法和“被人承认强大”的虚荣心
但是那些已经与几年前的心态不可同日而语
在这个立场上,NAMCO的两款格斗还是做的很到位,既满足了传统格斗厨那种赢别人的心态,又满足了宅男和玩玩心态的玩家,他们每天在制作很多原创人物,再去对战
那么多欢乐的要素,已经可以满足N多人,配上美丽的画面,震撼的音效,精液的态度,几乎换血的声优
应该大都满足了不少人,当然,并不能满足所有人。但其他的几款3D格斗,也不能做到。
SC4这画面质量虽然不是1080P,但就从
美丽的事物
这个角度去看,也是值得一掏再掏去买Z版的
我属于冲动消费型,理智的玩家和SCER不要学我噢
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发表于 2008-8-13 15:55
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正阳6台VF5空无一人,旁边N多人抢一台TK6排队,为什么?请说说。
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发表于 2008-8-13 16:19
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看来您尚未理解“技术炫耀”和“技术为画面服务”这两点的平衡性
这也是两台机摆在那,VF5就是不讨喜的原因。
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发表于 2008-8-13 16:39
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斗不过画面开始斗技术了?
技术谁比谁强是不好说,就是你跑东京去拿着麦克风代表电视台去两家公司分别采访AM2的片同大智和PROJECT SOUL的佐佐木胜利他们2个也答不出来
要不先玩点别的,先回答上面飞坦那贴SC4怎么实现VF5人物客串的呢?说明VF5也走的是卡通路线
物理效果人家好歹用了HAVOK啊,VF5有东西可以在场地破坏了动么?脑内补完的?
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发表于 2008-8-13 17:03
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和我凶什么凶,图人家都贴出来了,又不是我贴的
你让VF5的人给我变个SC4的人看看
讨论这事,要的是心平气和一个词。
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