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铁拳6到底有没有可能出到XO上?

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只要GEOW能做PS3上,TK6就能做XO上

http://namco-ch.net/list_game/list.php?hid=27

http://namco-ch.net/list_game/list.php?hid=28

[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2007-4-11 14:42 编辑 ]



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引用:
原帖由 腹地的波波 于 2007-4-11 14:43 发表


“PS2的铁拳5销量也才100多万。”
100万还叫“才”啊

3D格斗游戏确实对主机销量没明显促进,不过我很想看看XO版铁拳6会做成什么样子,当初DC灵魂力量和XBOX剑魂都非常优秀啊

其实现在我也很期待XO版 ...
铁拳5 100万是全世界,日本是32万

铁拳3 日本是112万


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引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-4-11 14:49 发表

退步了啊
VF2  日本是115万  VF4是50万  VF4EVO是10万  VF5是7万

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-11 14:49 发表


3D格斗已经快速衰退,所以就不要拿铁拳3作为参照了。

你可以看看DOA3/4,以及VF4/5的销量差距。

除非铁拳6走势和DOA4/VF5完全不同,否则即便PS3独占,全球销量也就50万左右。
TK从5开始就是街机比家用赚钱了,全球50万?当欧洲美国几百万TKER死忠市场不存在吗


在欧美,TK最火,其次SC和DOA,VF最差





TK4日本只卖了30万全球也有200万。

现在TEKKEN-NET的街机网使NAMCO把重心放在街机上而非家用,所以TK5DR宁可在PS3上选择下载方式贩卖也不在PS2上出。

家用?街机赚够了钱顺便捞一把而已。

[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2007-4-11 14:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 Ashley 于 2007-4-11 14:51 发表


http://namco-ch.net/list_game/list.php?hid=29

南猛攻对PS3和Wii没有爱啊
AC6对PS3没有爱啊。。。
TK6对XO没有爱啊。。。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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这游戏街机版CELL基板ROM光区使用的是PS3的蓝光光盘。。做到XO上用一张D9装下了。。。

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加红字无聊啊你。。。谁不知道衰退。。谁又说3D格斗能决定主机命运了。。。

做哪上玩哪个。。。累的慌

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引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-4-11 15:00 发表
TK需要50G的BD才放下?搞笑的
对哦

那你和NAMCO街机部门事业本部TEKKEN TEAM第一开发部和他们说街机版要用DVD就够了,告诉他们吧。

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引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-4-11 15:01 发表
看看VF5放PS3的下场 NAMCO还敢搞独占 呵呵
看看DOA4放XO的下场,TECMO还敢搞独占,呵呵

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DOA4发售多久?VF5才发售2月你也好意思说

DOA4就算卖的比VF5再多,也不可能震撼的了VF5在格斗FAN心中的地位

敢情脑白金马里奥还比战争机器卖的多

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DOA4已经装不下了不是么

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你说的对,不过做不做在XO上我们再吵也是没用的。有就有,没有就没有

全机种飘过~~啊,500元和5元的差别,就不和你争了。。

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突然从楼主的标题想起铁拳5街机版公布的时候一件事,也发生在TG

当时,街机版的预告之后写

ARCADE IN 2004,CONSOLE IN 2005

意思是街机2004年,2005年出家用

这么一个“CONSOLE”让老多人YY了好大一阵啊~~


“没写PS2!写的是CONSOLE!!”

“会不会有XBOX版?”


云云。。。

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-11 15:17 发表
啊,DOA4怎么装不下了?
全角色结局CG,DOA4也没多大啊
铁拳6 大概超过40个角色,全部做结尾CG可能不够,除非压缩,压缩就不爽了。。。1080P的动画,要再照顾个XO版的D9平台就更不爽了。。。


DOA4只有20个人不到,结尾动画还可以,质素一般,BASS结尾CG那个骑摩托有一处胳膊上惨不忍睹(大概是系头巾和墨镜的侧面)

怀疑是渲染的。

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