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VF饭们,轮到你们战Gamespot了

VF5的画面我觉得很好,至于给8分,只能说GS那几个编辑受过刺激,不想说别的了


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SUZUKI已经不会再做VF了,VF打从EVO以后我也没失望过,换了人又如何?



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引用:
原帖由 大和 于 2007-2-21 21:23 发表

这个你可能理解不到我们这些从初代就开始玩VF人的心情!
我不是VFER是没法体会心情,我所知道的就是作为一个SCER和TKER的心情就是---------------只要是TK或者SC,画面进化多少不重要,更关心的是本质的东西!


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任何游戏都有它固定的这么一批FANS,而且很大一部分死忠FANS领导这这个游戏新的开发玩家群体

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楼上,我喜欢你的发言,这才是VF真饭的表现

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楼上,我目前就在努力朝这种方向发展,诚然我不能做到TK,DOA,SC,VF,4个3D格斗都精,但是认真接触才有发言权

目前对VF5好感非常大,也许是之前几作都没有认真研究的关系,这代给我这个初接触VF的人很感动,特别是画面和人物设计

我不知道GS那些编辑是干什么吃的,他们自己也不过是人类,把自己看的太高了,他们玩过VF5街机吗?敢给画面打8分?

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VF5现在是不如TK5DR火,不过这不说明什么
我最喜欢的SC3AE在街机榜上都出局了,但是依然我们有一批死忠SCER

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引用:
原帖由 solopain 于 2007-2-22 17:18 发表

高达对战投币率最高,按照您的逻辑,高达要远远超越vf,tk了?
他们比的只是两大3D-FTG之间的较量

比有意义么?真正的铁拳ER是不会在乎VF的,VFER也不会在乎铁拳的,只能说有那种两者都会玩的人,但必定有一个倾向点,或者是VF或者是TK

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引用:
原帖由 solopain 于 2007-2-22 17:21 发表

我的观点不知道有同意的没,不管他崩击不崩击,赢就是好家伙,我觉得格斗游戏的最终目的是胜率高,赢,当然,我指的是人vs人,不是人vscpu
在刀魂和铁拳里就有这种情况,如果对方的基本功过硬,系统了解够深,经验比你熟,

和你用同样的角色,可能知道的招和高难技没你多,对角色了解也不多,但只靠普通招AA,BB等小技牵制打二择和压制,几个简单技肤浅就能赢你



此外会发个龙王霹雳没什么了不起的,T5的龙霹是个人就会发,T4的龙霹要JUST 1FRAME内限定才叫王道,会发一个看看?

同理:VF会发个白虎又怎么样?日本是个AKIRA的VFER都会发,打VF的必修的,不然还想混?手法高人 不等于  高手,高手 里 一定有手法高人!

我VF里AKIRA的提弹,白虎,华山三招都发的熟,但我碰见VF高手我照样被日,我还是VF菜鸟,打格斗,经验和意识很重要

[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2007-2-22 17:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 solopain 于 2007-2-22 17:27 发表

说来说去,被简单压制的人不还是基本功和系统不够熟悉吗?呵呵
我认识一些人就是这种情况,玩kof,tk,vf,doa,sc都不错,胜率也很高,但是,就是不知道啥叫系统,他们都吧系统理解为连续技....招式....啥叫帧数?不知道 ...
胜率是看对谁的

我和一个没接触SC的人只是会嘴上工夫的可以打100:0,有意义吗?

和我们圈内的顶级几个SCER打,胜率都差不多

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我喜欢和更强的人同时人品相对也不错的高手对战,可以双方吸收更多的打法和优点

不过NAMCO是个不负责任的公司

SC每一作系统和招数改变巨大,下一作的改动足可以让上一作的拥有无数对战经验的高手从新从0开始!

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刀魂不会量产,4年一作

其他不知道了,铁拳我看出的挺快的

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DOA和 VF/TK鼎立......笑喷了

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DOA貌似没把SC2的三版本全世界420万销量放在眼里...

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引用:
原帖由 sonyi 于 2007-2-22 20:50 发表


相当不厚道,别挑起争论了,各玩各的,玩doa的也有高手有你无论如何赢不了的
我在这里帮TK论坛的管理员-----JINWYP大人给大家解释兼介绍一下...他是TK饭兼DOA饭..因此DOA上的成就应该也是不小的

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