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VF5画面确实比DOA4好,不过之前喷DOA4的也可以歇歇了,顶楼更新VF5女性头发处理

不会强的,你放心,不是XO机能不够而SEGA的VF5目前就只能做成这样

另外对于一个格斗游戏,而且在街机上和家用上都驰名的格斗游戏,LZ不去多下心研究研究DOA4和VF5的系统,人物,而是买来就比画面比细节,有点累.


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引用:
原帖由 MEPHISTO 于 2007-2-20 11:59 发表
肯定会强的,ls放心,事在人为
英文阉割版?没兴趣.



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没强迫你,


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我觉得没意义,所谓画面是让人觉得好就叫好画面而不是对着屏幕看这个建模多少那个是否有油

现在3D格斗进化幅度很小,技术含量远不如GOW这样的游戏,美工重要性相对意义更大一些

格斗游戏还是以人为本,自己最喜欢的人物塑造的真正有进化才是真的

马路上的汽车和恐龙也会有攻击判定而影响格斗流畅性,感觉更不象格斗游戏

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好吧,那我来说,DOA4比VF5画面干净,背景强过VF5,至于人物建模的进化,不敢恭维

动起来是比DOA3强,但只能和DOA系列自己比

3D格斗系列里目前在人物建模上进化幅度最小的-------SC3,DOA4,SC3因为还是PS2,在榨干PS2那点可怜的机能,可以原谅

[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2007-2-20 12:16 编辑 ]

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我说的话就是不会缩水,但画面和PS3版有区别,至于区别是什么?也就是N卡和A卡的区别,就这样

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另外我担心的只是XO版的读盘LOADING时间,为什么?

PS3加了硬盘都10秒一局的速度,XO版如果反而会快过这个读取速度,只能说明BD是渣,或者SEGA的技术力是渣

在NAMCO的家用机移植的格斗游戏中,读盘5秒是最大上限

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非也~PS3版你不装硬盘那2000多MB的数据的话这个游戏的LOADING以格斗游戏来说创下了历史新高

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何苦~真是

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HDR在DOA的月光城堡DOATEC内部那关,当人在窗户附近,身上会有一点点沾光的样子,那种是比较简单的HDR效果

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引用:
原帖由 solopain 于 2007-2-21 17:54 发表
vf5有丢帧现象,不知道大伙儿注意到没有?估计没注意到,因为光顾着跟doa4比画面了:D :D
DOA4也有丢桢现象,在KASUMI和AYANE剧情在吊桥那段剧情之后开打,最明显

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-2-21 19:53 发表



尔等战个球

我宣布,根据Gamespot的评分

VF5已经输了


Virtul Fighter 5   8.1

Gameplay  8
Graphics  8
Sound  7
Value  7
Tilt  9


这么比有意义吗?你去看看GS给DC刀魂的画面,GRAPHIC是10分,是不是说明DC的刀魂画面比DOA4和VF5都要好?

同样的,PS2的刀魂3 GRAPHIC也是9分,

不同的年代画面分数只会有新的标准,如果DOA4也是07年出的,那可能也就是8分

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引用:
原帖由 veryend 于 2007-2-21 23:45 发表

有么?我已经无数次把kasumi从桥上面踹下去了都没发现
你看不见有,我也没办法,VF5我也看不见

那段剧情看完之后两个人一开始在桥上,若是控制的AYANE先发个招打KASUMI,100%会DELAY顿跳桢一下

类似的情况在BASS的剧情也有发生过,VS BRAD WONG砸电视机那段也是

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优化.............,没日文版,也不会太好好做

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MS有钱,看MS重视不重视这个PS3吃剩的饭吧,重视就能

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