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原帖由 lrj2u 于 2017-7-25 08:05 发表 玩游戏还是要追求频率,现在的7700k其实刚刚好,既有高频、大缓存,又有4核,最小帧率可以保障。 现在的绝大部分游戏4核都能满足了。
原帖由 @nosmoking 于 2017-7-25 14:11 发表 没换针脚,还是1151,不过1系2系主板都不兼容罢了
原帖由 @samusialan 于 2017-7-25 19:39 发表 因为现在要提升单线程太难了,频率上5G这道坎也是跨得勉勉强强(还是AMD之前的U跨的,一点用也没有) 没提升你说是新产品,谁吃你这套,即便是Intel这几年的挤牙膏舍不得多给些核心,好歹也要在某些理论测试上表现出这里增长了20%、那里增长了30%这样才蒙混得过去 加核心就不一样了,2变4就能宣传100%、4变6也能说50%,轻轻松松,MTK宣传8核、10核多威风 另外要说的是,双核双线程被淘汰的现象,其实有部分是故意的,最早被发现应该是UBI的孤岛惊魂4,当时有人弄了个注入式的程序,结果双核双线程就能正常玩了,说明只是人为屏蔽而已,根本就不是多线程优化太好导致双线程堵塞造成不能玩,同样的还有寒霜引擎的所有游戏也是,不过现在好像这个方法也被屏蔽了,早期一点的版本还是能用的(比如仙女座,刚出的时候可以用,也能正常玩,现在最新的版本已经不行了,还是维持黑屏不给进)