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[新闻] 恭喜《辐射4》成为全系列基础能力点数最低的一作

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原帖由 gjly2 于 2015-11-4 19:01 发表
这地图感觉没有天际大,而且还有这么大一片海
官方说了地图看起来很小,实际跟skyrim差不多大


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原帖由 柯布西耶 于 2015-11-5 15:46 发表
硬打通一遍主线,然后修改器伺候。

三大妈版就是爽
不知道为什么3大妈版要用修改器

用控制台不就行了么



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-5 20:07 发表
我觉得28点只能7项全4的情况下没几个人会通关不点特训加属性点
所以Bulid就看你初期想要哪个Perk了,急着用的就先点出来,不急着用的以后用特训爬上去
智商10幸运10,剩下的给魅力,以为如何


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原帖由 thetable 于 2015-11-5 20:26 发表

那你初始动力甲就穿不上了吧
我不穿动力甲的

3代开始就是轻甲暴击流

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原帖由 gjly2 于 2015-11-5 22:10 发表


你给我个智商10幸运10的理由,这么加点的意义
嗯,以前这么加可以,4代不行了

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原帖由 clockworkjian 于 2015-11-6 09:42 发表

智商10似乎没必要 除非哪个中意的perk需要 一般够用就行
幸运倒是可以搞一搞
不过属性点一般都有装备或者磕药可以加 所以一周目我是不会加满的。。。
以后熟了知道比较常用的装备能加几点 再规划出生怎么分配。 ...
吃药短时间加1-2,特殊装备在身永久+1,perk,小人永久硬+1

最后的数据不会太难看

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原帖由 hpkiller 于 2015-11-6 10:08 发表
从来不加幸运。认为幸运收益不高。我一般开具是高智力但是也不加到10,高魅力。
留点空间给道具和小人加

一般如果某个属性最需要,加到7-8差不多可以了,后期可以道具提升到10

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-6 10:33 发表

我现在希望每个同伴都向新维加斯那样有一个故事线,而不是像辐射3那样一个任务就解决了
我比较悲观

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原帖由 kara 于 2015-11-6 10:43 发表
steam什么时候可以开始预载?衫果不是说今天发key么
今天还没过

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