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[其他] 就说现在拿出2000万美元作为制作经费,中日韩哪国做的游戏更好

只限单机游戏,可以有联网功能
同样的经费,同样的剧本,同样的题材
中日韩三个国家哪国更有优势?
现在不像10年前了,日本的游戏制作能力已经不是那种绝对领先的程度了
我个人倾向棒子胜出


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我觉得以棒子现在动作网游的水平,给他们足够的制作经费而不用考虑利润问题
做一个ACT游戏还是很靠谱的
并且棒子对3D引擎的掌握也比日本来的强
棒子的美工也可以了,棒子偏性感,日本偏萌。看个人喜好了



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能客观点不?
剑灵这种游戏,日本现在的技术实力做得出来
就不说剑灵了,就说N年前的永恒之塔,日本厂商都够呛能玩得转
至于国内,大腾讯的怪物猎人OL不是要开始测试了吗,到时候看看呗
再有资金和剧本的情况下,拼的不就是技术实力吗。现在的日厂,技术能力真就比棒子和国内强?

[ 本帖最后由 呕吐啊 于 2013-10-18 12:59 编辑 ]


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