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Pikmin 3 首日感想
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发表于 2013-7-16 08:28
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为了让我的记忆不至于被当初的美好所掩盖,所以我用模拟器把分辨率开到最高(1080P)增强(IR)也开到了最高4X Native(2560X2112),抗锯齿开到8,异性过滤开到4X
我用NGC的皮克敏2在这个设置下玩了玩试了试,说实话,说皮克敏3和在模拟器开1080P在画面表现上没多大区别的可以去看眼科了~我都不用截图了,自己电脑不错的话自己玩来试试自己做对比,如果玩过之后还觉得和皮克敏3的画面没什么区别那我也无话可说了~
无论材质还是纹理根本就不是一个级别的表现力~看了皮克敏3的画面再看皮克敏1,2的画面就算在模拟器上不管开什么分辨率都感觉没法看了。。。。。。
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发表于 2013-7-16 08:42
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尤其是水的表现,我发现看了3代的水再在模拟器上看2代的水那简直没法看。。。当初觉得很真实来着。。。。
我发觉皮克敏在模拟器上反倒容易暴露缺点(虽然是时代造成的),皮克敏这游戏还不是完全卡通类的,除了皮克敏和主角还有一些昆虫动物以外那些植物水果等自然的物品都是以写实为主,模拟器下偏卡通的形象影响不太大,反正抗锯齿开着看着还算可以,但那些写实的物体就暴露的很明显了,树叶和花草的材质比较惨,以前觉得挺真在模拟器开高分辨率之后就显得异常假了,尤其是水的质感让我想起当年看终结者2最后液态特效的感觉。。。。
你们还说3代的地面差,那你们在模拟器上在看看1,2代的地面是什么效果。。。虽然我不是说3代的地面好像很牛逼,但相对前2代。。。。。。
发觉人始终有记忆美好的一面,以前一直觉得皮克敏1,2的画面很棒,但现在觉得冲着画面也值得入皮克敏3~
模拟器以前测试阳马倒是觉得水的表现挺棒,模拟器开高分辨率阳马的画面挺舒服的~
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