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3DS即将在eShop提供零售版游戏下载从新超马2开始——更新聪哥针对性解释

引用:
原帖由 DeLaJSR 于 2012-5-4 09:36 发表


后台下载我只见过两种情况,0%和下载完毕,经常是几个小时都是0%,第二天想起来一看下完了
合盖之后才会下载,你上盖开着是不会下的~


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引用:
原帖由 klarth 于 2012-5-4 14:33 发表


看完翻译之后,我发现这玩意儿根本就不是那些我们脑子里想的数字发行。
聪哥这概念偷换得都神了……
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数字下载这玩意儿,到底能不能成为 ...
因为任天堂顾虑一般小卖店的利益~如果不这样搞的话直接是任天堂-玩家这种方式小卖店那些商家肯定就不爽了,而且不会主动帮着推销,现在这种方式小卖店肯定主动帮着各种推销,这也是一种妥协,毕竟数字版还没有到占据市场最主要完全替代实体版的时候~
eshop上那些游戏不都是纯数字版~说明任天堂考虑过连锁效应~
像PSPGO那种纯下载方式商家连机子本身都不愿意帮着推销~对商家来说一台机子的利润也没高到哪去,而且销量本身来说和游戏的持续性消费也没法比,商家既享受不了游戏所带来的利润那机子本身所创造的利润就更没兴趣了~



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老任说这个话丝毫没有任何信服力,现在你实体版的卡带价格要便宜都能便宜到一个很低的价格~既然你把价格权给了商家那就别指望像你所说的那样什么实体版和数字版价格不会有多大的差距~
像这次的火纹就是个例子,官方定价4800~实际大家是多少钱买到的~如果有数字版肯定比我们买到的价格还要便宜点~
当然比较麻烦的就是可能每家店的定价都不一样,那这样比较费时间去找哪家店最便宜了。。。。。。。。。。。。。。


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