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[其他] PSP2只是中国2B玩家的一个梦而已

不管是不是梦,出PSP2对索尼来说是进退2难的地步~
不出的话明显掌机这一块就完全死了~DS当前都还要死不活的,3DS成主流之后纯粹就没啥戏可唱了~
出的话怎么出,画面超出PSP几倍的话对于电量的要求实在是个不小的考验,如果前提是电池这一块短时间之内无法技术革新那你明显无法把画面提升到一个非常明显的地步嘛~这样我看3DS无疑是将了索尼一军,你要没办法达到像DS-PSP那样画面进化的程度那也没必要出了,要是像NGC-WII这样进化的程度我相信以后会出现很多职业索黑~:D
而且苹果在某些方面间接加入进来之后明显看得出来你索尼推广的那些东西毫无任何优势了~如果要推广自己的游戏在任天堂面前又毫无优势~
感觉现在的索尼那个困境远比以往要高太多了~现在主机市场和360抢夺红海市场的玩家都够让人头痛了~掌机这一块索尼还是放弃算了~


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引用:
原帖由 mikebird 于 2010-6-19 01:06 发表
psp2我认为还是有搞头的。
但一定要高高分辨率裸视3d触摸屏,并且要有按键。同时兼容psp go的游戏资源,但要放弃光驱,采用储存卡为游戏载体,最关键的是一定要带有完善的电话和网络功能。这样才能在iphone和3ds的夹 ...
感觉还是没用,还是回到了腹背受敌的境地,以索尼目前的情况根本没办法抽身同时兼顾主机和掌机~
索尼不管是在主机还是掌机都匪夷所思的面临双面作战,有点腹背受敌,当年任天堂在主机上面哪怕利润比较低的情况下靠掌机的后花园都能赚的盆满钵满,索尼现在无论是主机还是掌机都面临市场占有率不足同时又要疲于被动竞争~
第3方永远都是利益为原则,当年索尼可以依靠广大的第3方打开市场占领市场但是现在还想继续依靠第3方占领市场的时代已经不存在了,拼的就是第1方实力,要想建立一个具有知名度的品牌不是这么容易的,索尼也想学老任那样搞一些所谓的创意游戏进行推广,但是结果都很悲剧的~索尼在这方面的尝试其实一直都满积极~但是市场永远都是这么残酷的,从这点来说任天堂对于游戏的把握真的是其他厂商再怎么想挑战和努力都没法达到的效果~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2010-6-19 01:34 编辑 ]



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