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[老游杂谈] 把莎木的场景和人物导出来之后重新加面渲染后的效果~

引用:
以前,我就曾经设想过重新制作次时代级别的树莎木场景,不过那将会是一个比较耗时耗力的工程。如果能将莎木中的场景和角色模型导出,再稍事修改加面,增加贴图精度,利用免费的像虚幻3引擎,就可以实现莎木的次世代化升级。
想不到偶然去了Dojo一看,一些大人已经在那样搞了,直接把模型导出直接渲染,或者稍微置换
添加些细节结果出来的效果也令人惊叹。而且他们还写了相关的教程,有兴趣的朋友可以去看看。
以后有时间我想我也会学一下,然后有时间试着把莎木场景细细做一下。
[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2012-12-9 18:45 编辑 ]
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这毕竟是一般的玩家做的效果~也只是在原模型和贴图的基础上做一些加工~就是看看效果~当然要说技术够好人够多估计能做出一些更养眼的效果~或者就另辟蹊径单独做一套模型,但这就不是一般玩家能完成的了了~
其实就目前的这个效果要把整个莎木的场景全换成这样也是难以想象的~
我倒不是太了解,要是把修改过的这些模型再导入到游戏里面替换原模型不知道有没有运行的可能?不在实机,在模拟器上?有没有这个可能性~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2012-12-10 00:40 编辑 ]



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Dojo这个莎木的国外组织一直在推动莎木3的制作,里面有那么几个人可以有这个条件和铃木裕见面交谈,曾经搞过投票要求制作莎木3,甚至给世嘉总部寄过扭蛋~
貌似现在在探讨国外最近流行的那种靠玩家来募捐筹款的方式制作莎木3~
不知道这个计划的可行性如何,倒是有一些成功的例子,我早先看上面有人都募集到几百万美元甚至更多资金,也许莎木3有这个可能性吧~
到时候真有的话我可能也会捐少部分钱~貌似规则是最低捐到多少钱等游戏发售制作组会送捐赠者一份游戏,捐的再多点的话还会有纪念品,甚至还会把玩家的名字登记在片尾字幕里~如果金额再多到一定数目就可以享受游戏销售一定比例的分成了~


本帖最近评分记录
  • ddr911 激骚 +1 泪流满面 2012-12-10 10:05

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莎木要想出续我估计只有面向玩家筹集资金这条路走~当然说起来容易做起来却不容易~
莎木需要的资金量不是小数目,几百万美金筹起来不难,但要筹几千万美金估计就不容易了~光靠玩家想累积到几千万美金这个程度也不现实,就算能估计也要募集N久了~
我感觉可以向玩家募集一部分资金然后找到厂商愿意负担大部分的开发费用来开发可能还实际点~
当然有人肯定会说莎木注定了会叫好不叫座,没厂商愿意投资~我觉得这种情况就必须让莎木做出很大的改变~如果还是保持1,2代的这种节奏确实风险很大,铃木裕就必须做出很大的调整既让老玩家有莎木的感觉又要让新玩家能接受~
=============
如果前期是靠玩家来募集资金这条路的话我个人愿意投少数一些钱表达个意思,貌似这种募集资金最低,大概可以享受购买游戏的一定优惠和折扣(估计都是数字版了)往上一级的话就是赠送一份游戏(估计资金要大于一款游戏的售价才行)

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引用:
原帖由 tzenix 于 2012-12-11 14:19 发表
即使那一群小众们也不见得有多少爱
汉化至今只完成了Disc1吧?
汉化已经重启了~CD2的汉化要出来了·

有爱的还是有不少~

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