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[新闻] 铃木裕称可向世嘉争取《莎木3》游戏开发权

曾经和芭月严(Iwao Hazuki)一同在中国学艺的某人将成为新作中的关键人物

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谁?莎木的剧情都快忘了~

到底还有戏没戏啊~我再意思下说句口号吧:出哪台买哪台,出限定买限定,来3张就算了,来2张,玩一张收藏一张~


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引用:
原帖由 tripx 于 2012-1-5 15:41 发表
沙箱游戏横行的年代, 莎木还想打出一番天下, 基本很难了.
莎木搞沙箱也没问题吧~当年就算沙箱游戏吧,只是理念和自由度没这么高而已,现在的主机机能高了那更没什么问题了~

2代的香港不搞个沙箱太浪费了~

我希望3代出来的话顺便用新引擎把1,2给重制一遍吧,免得当年没接触过头2作的新玩家直接一上来就玩3估计不大适应~



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引用:
原帖由 tripx 于 2012-1-5 16:26 发表

问题是沙箱是需要自由度的, 莎木以前那自由度放现在来看简直是小儿科, GTA可以街上杀人, 莎木你就算想做, 可以吗? 世界观就乱了, 因为芭月凉不可能干这事的.

总之系统必须进化NN倍才行, 就是不触发剧情的话, 怎 ...
沙箱不一定就需要像GTA那样随便杀人打人,沙箱只是一个自由度比较高的容器,取决于你在里面放些什么东西,这些东西还都能吸引玩家的关注而不至于无聊,我玩GTA也没有随便开车撞人随便杀人吧,就是玩玩剧情逛逛城市风光就很不错了~真当无双玩的其实也不多,想玩无双玩丧尸围城得了~
最近在玩黑色洛城,我是赞不绝口,外面套了层沙滩的皮,但实质还是传统AVG的那些玩意,喜欢的人是非常喜欢,当然不喜欢的人会觉得无聊,但不管怎么说黑色洛城的销量也不算差(和R星的那些销量没法比,但和日本近些年的很多游戏比销量是绰绰有余了)
当然我相信莎木的很多东西可以做到既有黑色洛城的特色在里面但不至于受到黑色洛城的一些局限性导致一般玩家感到无聊的这种心态~


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