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» 樱井政博:当今FPS游戏操作设计缺乏创意
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[新闻]
樱井政博:当今FPS游戏操作设计缺乏创意
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发表于 2013-4-16 06:30
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我觉得他说的没错,他不是指责原有的方式不好,而是太多人按照这个模式去做没有把这个模式往更多的方式去延伸或者尝试创新和改变~
他并不是说用这个模式去做的不好,而是一成不变的去继承这个模式容易导致懒惰,这就像一个游戏类型火了之后各种抄袭各种借鉴~
我觉得他还是在批评以往业界经常批评的一些问题~
樱井是一个有能力和想法的制作人,他所制作的和所想的一些游戏确实能给予原类型一些新鲜的血液在里面~
任天堂大乱斗我相信这次会有不一样的元素~
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