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原帖由 大晶 于 2015-6-24 11:44 发表 posted by wap, platform: Samsung 你这个意思是开了垂直同步只要性能打不到60就会变成30? 这明显与事实不符啊~
原帖由 zhouaa 于 2015-6-24 11:43 发表 我记得不到60帧卡顿这个东西,很久前老黄就弄了一个自适应垂直同步解决了。 以前是不到60帧降到30帧处理,自适应是动态调整的,超过60开垂直同步,低于60关垂直同步。 59帧卡顿这个是老黄历了。
原帖由 rollpard 于 2015-6-24 11:50 发表 posted by wap, platform: iPhone GSYNC就是为了解决这个问题的吧,相信论坛的PC玩家应该是标配了吧,要不怎么3000多的配置就吊打主机
原帖由 zhouaa 于 2015-6-24 11:53 发表 60以上不会,跌到60以下会。但这是少数情况吧,60以下情况比较多,说明配置不够。
原帖由 大晶 于 2015-6-24 11:53 发表 posted by wap, platform: Samsung 那开了垂直同步的时候如果不能保持60也明显比锁定30流畅是什么原因?
原帖由 yfl2 于 2015-6-24 11:59 发表 完美是不可能的,即使每一帧都正常显示了,但帧生成时间就是不行,比如说连续跳了5帧,那不卡才怪
原帖由 八云命 于 2015-6-24 15:30 发表 说显示器不支持就感觉不到的也是说说,如果可以不锁30帧,绝对是不锁的好。哪怕开了垂直同步的浮动帧数也比固定30帧舒服,当然前提是帧数不能低于30帧
原帖由 八云命 于 2015-6-24 15:58 发表 这玩意还要开厂商的优化,有些游戏压根不给你浮动选择,直接要么30要么60,比如细胞分裂。。。 像gta5,我觉得就是不锁明显比锁来的舒服。
原帖由 八云命 于 2015-6-24 16:09 发表 还有就是英伟达那个显示器并摆着宰人,我还是更看好FreeSync
原帖由 ТheRock 于 2015-6-24 22:47 发表 原来锁30的意思是1-30浮动? 那这个标题不就是在放屁了么。。。