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那么来说吧,莎木3要怎么做才能吸引大量非核心玩家增加销量?

首先你得画个大饼, 拿段当初GTA5或者巫师3缩水前级别的预告片出来
就算做不到, 你放段狂拽酷炫的CG或者跟实际gameplay八竿子打不着的演算动画来也行. 总之先来点儿干货吸引人眼球
太空游戏也是小众类型, 知道游戏史上最大骗局现在的募资额是多少吗
8418万, 美元


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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-6-19 20:49 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
要是R星宣布参与制作和发行以及宣传会不会200万套有了保障。。。。wap没表情啊。。。
star citizen也没有大厂团队参与, 当初也就是靠制作人自己的名望吸引一点儿关注
还没有莎木这种E3上宣布的轰动效应呢
star citizen最初的募资目标也是200W, 花了两个多月才达到300W, 莎木几天就达到了
总之这游戏现在需要能让人看出制作人野心的干货, 让我这种对前作没感情的人也能提起兴趣来



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