天外飞仙
原帖由 @卖哥 于 2024-9-28 14:42 发表 产能下降的原因是技术脱节需要学习的同时美术工作量暴增。 而高频小幅度迭代,技术及时跟进不容易脱节,美术工作量增长平滑。 这是对于不接触PC的无知的任天堂来说的。 对于接触PC的第三方来说,那就是如果已经跟进,这种平滑换代会自然而然跟进,而以前不来新来的第三方也会有一部分因为上都要上了顺便兼容下装机量更大的前代。
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