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[业评] 日本业界的风向变了,第三方将何去何从?

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-2 18:26 发表

照你的逻辑,上个季度三个月里全球NDS玩家平均2个人才买一个游戏。
换算过来在全球狂喷的时期一台NDS六个月才买一个游戏 (这换算方法太神了,一般人想不出来
既然nds作为掌机霸主也可以 ...
不知道MC算不算引进到国内的的日版PSP……

DS每台主机只比PSP多两个游戏……可能的确不多
再乘以1000万呢?
你应该拿DS的游戏量说事
比PSP发售多那么多款游戏才多2000万游戏销量


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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-2 19:40 发表

日本软件多八千多万,泄泻
当然这点小数目黑龙老师是忽略不计的
日本DS的软件销量?
火化证据
当我啥都没说~

初来贵宝地,喷得不好请多多包涵

[ 本帖最后由 linkyw 于 2008-8-2 20:15 编辑 ]



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引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2008-8-2 20:09 发表
1000W和2000W差距典故是....
同样很好奇,以前只听过这句话。
请当事人解释~

[ 本帖最后由 linkyw 于 2008-8-2 20:14 编辑 ]


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