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华尔街日报:今年夏天2个新版本NS

引用:
原帖由 卖哥 于 2019-3-25 16:07 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
本来做不到的游戏恰恰没损害旧玩家的利益,那是纯粹多出来的游戏,不出新ns旧ns也不会有。
观感问题。
新出一游戏,新版能玩,老版不能玩,
不管原因是什么,老版玩家都会认为是厂商抛弃老玩家
根本不可能考虑说这游戏是因为新版才多出来的,不出新ns旧ns也不会有

有了新版本,老版本哪怕卡的不能玩也得上一份e-shop版本,
并配合更多商业策略,比如“新·大使计划”折价换购,e-shop的退款系统。


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引用:
原帖由 卖哥 于 2019-3-25 21:09 发表

现在无法胜任携带的主要问题是在jc上,突起的摇杆和突起的肩膀。
这样导致裸机放包里都不好放,想稳当需要再加个收纳包,那实在太占地方了,我觉得门槛匹敌带超极本出门,比带平板电脑还纠结。
我都带了1年了,结果就没法胜任了23333
你就说你希望更小点就得了。别说没法带,那么多人都能带呢



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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-25 17:57 发表
posted by wap, platform: Samsung
并没有什么问题,老任有很多前科,GBC独占,new3DS独占。
量的区别,GBC独占 N3DS独占本身就没多少。
GB89年→98年
3DS11年→14年
本身未改版的用户基数足够大,游戏足够多。
三厂也不会放弃老版本用户
到ns应该也类似的,首先地狱不会放弃几千万老版本用户
即使地狱自断双手放弃老版本用户,三厂又不傻,为什么要陪地狱玩这一出?
所以我才会说就算老ns跑的再差也会出。
所以所谓新NS独占数量也不会很多。也不能很多。
既然是这样,地狱的尿性根本不会上这个需求以上的硬件。
期待新ns机能飞跃本身,或是新ns独占游戏很多就很不靠谱。

如果希望老ns用户全面转新ns,整体商业策略都需要调整。
难度和过程,不觉得和发售ns2没有什么区别嘛?


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引用:
原帖由 不死但丁 于 2019-3-26 09:38 发表
posted by wap, platform: Android
大不是关键,反正一直背包,重才是关键,一个机器加一个包,可能还要带充电宝
轻量化我是支持的。这不仅影响带出门的感受(其实我觉得这个重量还好)
最关键是影响拿在手里玩的感受

带包出门的人基本ns的体积不构成什么大问题。
不带包的人新NS除非做成手机,不然怎么都影响携带。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2019-3-26 10:01 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
问一下你是怎么携带的?
不用收纳包不安心,总觉得摇杆要硌坏。
加上收纳包至少我嫌大。
我出行一般跨个鞍袋,10寸ipad毫无压力,然而ns放进去连绳都拉不拢。要带na就需要上背 ...
小的斜挎包,放ns,充电宝,笔盒,笔记本,钥匙,钱包,移动硬盘

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引用:
原帖由 328928249 于 2019-3-26 10:20 发表
posted by wap, platform: VIVO
那些老ns机能不够上的。。不就是新ns的独占咯。。除非是n3ds那种提升不太大的。。稍微良心一点出个机能接近老版xbone的加强版轻轻松松能上很多之前不能上的第三方大作
关键是要不要抛弃已经有的几千万用户
如果放弃其实就相当于发售ns2重新来过。
如果不抛弃,所谓独占也不会很多。
地狱本身应该不会放弃之前的老用户
而且也没有能力再出一个botw生生把新机器盘活。
估摸着新游戏最多也就是老ns900P 新ns1080P,新机器独占一个性能模式,但肯定都能跑
类似老ns跑XB2和新NS满速1080P稳定跑XB2?

第三方这边,他们又不傻,老ns完全没法跑的话,新ns就是台新机器,没啥装机量。
地狱不配合相应的商业策略(或是老用户向新机型转移,或是花钱买所谓独占)我是很怀疑第三方的积极性的。
ns机能提升到一定程度就能上很多之前不能上的第三方大作其实也只是玩家一厢情愿。

[ 本帖最后由 linkyw 于 2019-3-26 10:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 卖哥 于 2019-3-26 10:36 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
我个人的习惯是带鞍袋出门,能放下钥匙、钱包、移动电源、雨伞和10寸平板还有一壶水。
但是ns,除非拆掉jc分别塞进去,不然都带不舒坦。
那没有办法,机器和包都是死的,人是活的。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2019-3-26 10:43 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
另存为的成本是很低的。
而且我觉得有个500万装机量(我相信新机只要年末假期之前上市,本财年就能超500万),跨平台游戏的销量就比pc要多了,既然pc都有凭啥不给新ns。
另存为成本是低,但是另存为ns的人工(调试,debug之类的),再加上宣传,卡带,包装,物流,成本还是要比steam高。
增加ns版本到底能有多少销量的增加都是未知数。
这个都需要实际调研数字才好下结论(我个人认为,ns用户其实和ps4用户有相当一部分的重叠)
要想大量的上所谓之前不能上的新ns独占第三方游戏,地狱必须做出商业策略上的动作,
所以这方面我的看法总是偏向谨慎保守。我作为第三方的话,我也会持观望态度。
毕竟观望,不上可是0成本。

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