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[新闻] 你知道吗,PSV将取消PSP游戏的UMD转移计划~

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-22 12:21 发表

因为ps3用另外的ee 和gs兼容ps2,而wii用和gc架构差不多的gpu兼容gc,导致性能和规格都落后
如果不兼容,当时起码可以用上类似x700这样的架构了,比wii的先进多了,而且达成相同性能的成本也低
那为啥wii不用和ps3下相同的模式兼容??你那还是洗洗手吃饭去吧。为了说明兼容不好给wii机能洗地你还真是可以的。任青都做不到啊。
GC用了那么多年的架构硬件不会比一个新架构省钱?


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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-22 12:30 发表

因为成本啊
这就是向下兼容的代价
导致一台06年的主机用了00年的技术
因为wii当初的目标就不是这些什么技术,你还是去看看开发访谈吧,再结合当时情况,你就知道为什么wii机能坑爹了。
根本也不是什么兼容问题。
我就最后在问你一句,
你我都认同一点一台新主机成败还是靠这个平台的新游戏,你我都懂得道理没道理任天堂不懂。
为什么wii要为了完美兼容GC而不惜牺牲你口中所谓的可以带来更多跨平台游戏更多有丰富特性表现力更好的新游戏的机能?
任天堂拿钱打水漂?按照你的说法简直就是拿钱往粪坑里砸啊!!

[ 本帖最后由 linkyw 于 2012-2-22 12:51 编辑 ]



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