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任天堂应该废弃野炊系统设计,重新出塞尔达新作

posted by edfc, platform: iPhone 7
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原帖由 @天涯夹心人 于 2019-6-12 17:16 发表
你这个问题续作可以解决。
多塞迷宫,迷宫敌人难度增强就行,荒吹底子这么好可不能改。
rouge like小迷宫+精致小巧试炼迷宫+复杂大气剧情迷宫
解决起来也不是不行。
玩节奏海拉鲁有感


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posted by edfc, platform: iPhone 7

这个业界最难伺候的就是老玩家。怎么都不会满足的,总会有老玩家表示很失望。你们现在要的不就是tp那套路。tp时表示就是个大号oot,很失望的可一点不少。总归他还是塞尔达。
看看隔壁火纹的尝试,看看gf那样,你们知足吧。



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