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» 任天堂应该废弃野炊系统设计,重新出塞尔达新作
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任天堂应该废弃野炊系统设计,重新出塞尔达新作
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发表于 2019-6-16 18:32
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edfc
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引用:
原帖由 @
天涯夹心人
于 2019-6-12 17:16 发表
你这个问题续作可以解决。
多塞迷宫,迷宫敌人难度增强就行,荒吹底子这么好可不能改。
rouge like小迷宫+精致小巧试炼迷宫+复杂大气剧情迷宫
解决起来也不是不行。
玩节奏海拉鲁有感
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发表于 2019-6-16 21:15
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posted by
edfc
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这个业界最难伺候的就是老玩家。怎么都不会满足的,总会有老玩家表示很失望。你们现在要的不就是tp那套路。tp时表示就是个大号oot,很失望的可一点不少。总归他还是塞尔达。
看看隔壁火纹的尝试,看看gf那样,你们知足吧。
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