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时之笛这样的游戏真是超越时代,值得所有游戏公司跪舔

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原帖由 Thriller 于 2013-11-19 20:21 发表
时之笛我打穿后感动得说不出话.............  太赞了
总有人认为老N的游戏低幼,这难度比PS时期一众所谓高难度美式游戏难多了好不,
前前后后一个月打穿的累得精疲力尽

老N值得膜拜
我打了一个暑假,基本有攻略的电软放旁边也没完美了


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原帖由 奇奇怪怪 于 2013-11-19 22:25 发表
好多人在说这游戏棒,我也抽空去体验下好了
提醒句,毕竟也那么多年了,难度啊画面啊不一定能适应的过来
就算模拟器开高清,打高材质贴图也没用
最后,没玩过zelda的话先找到攻略准备随时看吧



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引用:
原帖由 Thriller 于 2013-11-20 13:00 发表


我也远没完美啊,有些心没吃到
心还好说不太怨念这个,记得在沙漠里有一个就很光明正大的放在一块巨石上就是不知道怎么拿,最后转两圈就走了,过后心里也不太难受。
黄金蜘蛛特别怨念而且经常看见在哪里都吃不到啊,走了后也百爪挠心。


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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2013-11-21 15:59 发表
posted by wap, platform: iPhone

沙漠迷宫门口的软土,小时候撒种子,长大了在回去,种子变成了叶子,踩叶子,叶子会带你上去。
纠结了,要不要重玩

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