天外飞仙
原帖由 sakerping 于 2017-3-27 10:07 发表 我的感觉哈,地宫为主的风格告一段落是因为这个系列本身就该是个冒险游戏,而不是个地宫游戏。 初代我在前面说了。三角力量实际上也是大地图探险和地宫的结合。之后就开始分化。2D直接上掌机,梦见岛啊大地之实 ...
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原帖由 曾经在林中的狼 于 2017-3-27 12:08 发表 DLC肯定有水下部分
原帖由 sakerping 于 2017-3-27 14:45 发表 这要看任天堂有没有那个想象力做出好的3D谜题了。有的话,那就能够做这种的3D谜题。没有的话,那就是继续以往的箱庭。如果是后者,那必然会导致解谜这个要素被边缘化,换句话说迷宫没人玩都跑出去探险了。 现在 ...