天外飞仙
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 18:47 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 现在的任青真可怜,看到不合的观点,不是正面反驳,而是挑这种无聊的刺,到最后就挑出ps2/限量有没有一亿不确定这种呆子结果,你慢慢玩吧,一亿大师
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原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 18:57 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 你就算了吧,前面那帖饥不择食只看一半的质疑还要我在贴一下吗?事实上我的观点不受这个具体,数字影响,毕竟大家知道掌机游戏精品率不高时事实,捣乱旧捣乱嘛,何必像个 ...
原帖由 @tdkgtm01 于 2012-1-29 19:08 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 问题是手机游戏卖多少钱
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 20:03 发表 flash游戏和手机游戏,两者不是一个分类 好比3d游戏和掌机游戏,明白? 手机和掌机,才是两个生态系统的竞争
原帖由 linkyw 于 2012-1-29 21:15 发表 我说掌机了吗?大师?
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 21:17 发表 你没有啊,所以说你概念不清 手机和掌机游戏都可以是flash游戏
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 21:21 发表 另外我建议你把自己这贴看一下,就知道为了讽刺我,你自轻自贱到什么地步了 何必呢,难道你平时很压抑么,一定要在论坛上损损人才痛快 希望你不要再回我的贴
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 21:18 发表 90 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 16:58:04.90 ID:9DMr5r800 パナソニック 日立 ソニー 東芝 任天堂 2011年度 ▲4200億 2000億. ▲730 ...
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 21:29 发表 所以说你也就会百度一下罢了,flash游戏移植到各平台是很方便的,了解一下air吧,实例也有,那个机器人解谜的就是 flash游戏本身有免费随便下的,有做成浏览器游戏的,有依附在sns上赚大钱的,有做成应用在appstore ...
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 21:35 发表 你为了讽刺我,连简单的一句话都看不全了 说真的你这种方舟子式无赖战法我还真不适应,开始我明摆着对你是说理的,而你的反应也很明显
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 21:38 发表 你看,什么教养,我说个百分比出来就是大师,你连我话后半句都看不懂,我是不是也要叫你大师啊? 真心无聊
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 21:40 发表 这就是问题所在,我发表这些观点不是为了无聊论战的(不信你可以去看原文),偏偏有些人总喜欢以己度人,而且不讥讽一下别人就浑身不自在,把我很简单的个人看法作为战的素材,一开始就不是来讨论的,这就不是我能控 ...
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 21:47 发表 如果你觉得我这个百分比不够严谨,可以提出 但看你这难看吃相,就知道你不过是在找茬罢了 说白了你会不明白这个百分比的意思么?你的这些提问除了体现自己的浅薄外还有什么作用?
原帖由 linkyw 于 2012-1-29 17:40 发表 1、但手机游戏并不是必备品。而且在主要游戏市场中,对手机游戏的评价貌似也很模糊,褒贬不一。如果你是推测游戏人群会因为不用支出额外的硬件费用而转投手机游戏,论据未免站不住脚了一点。(顺便说句“也造成靠硬件赚大钱一去不复返”这是商家考虑的事并不是消费者考虑的,消费者在乎的是自己所需要支出的“游戏成本”。所以这句我觉得画蛇添足了一点)因为我也没有具体的数据来佐证上述观点,举个例子来推测下玩家的可能的选择吧。在ps2时代甚至是本世代初期,很多作品甚至大作都有PC版本,甚至有些作品只有pc版本,但是ps2还是卖到了1亿。这可以说明玩家这一群体,更在乎的是游玩的感受而不是更在乎所需支付的“游戏成本”(当然是一定可以接受的数额内)。当然pc那个年代虽说是必需品,但不是每一台都能够玩的起来所有游戏,升级配置也需要花费很多的成本。所以在此我只是提出一种可能性。玩家为了游戏体验会继续购买掌机。 2、90%和10%这个说法我觉得很不靠谱,求合理解释。事实上很多的游戏在掌机这个平台所能展现的娱乐能力要比在家用机或是pc上要强的多。比如口袋、mh。而之前你所说的比例也可以通过厂商的努力进行改变。你所说的商业模型难以进行,难有利润,在前代掌机上无法成立,本代目前来看,3DS已经接近甚至超过DS同期成绩,现在下结论为时尚早,而且厂商亦在求新求变,在现有商业模型上作出改革也是可能的。 3、云游戏现阶段无法成立。现在用来说明手机干掉掌机未免为时尚早。以现阶段手机游戏模式来看是否有必要运用云技术,真的要打一个大大的问号。
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 17:46 发表 是啊,所以我说的是干掉,这也只是商家需要考虑的
原帖由 linkyw 于 2012-1-29 17:43 发表 塞尔达是因为初期限定超值才在初期卖得好 抱歉啊,我没表述清楚