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» 2022年的宝可梦阿尔宙斯 VS 2017年的塞尔达荒吹!
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2022年的宝可梦阿尔宙斯 VS 2017年的塞尔达荒吹!
linkyw
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发表于 2021-8-24 08:22
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posted by wap, platform: Samsung
这游戏画面最大的问题拼凑感太强了,美术不行,比如村子,简直就是辣鸡国产电视剧临时布景的感觉,完全不觉得有人在这生活过。宝可梦和场景也融合不到一起,动作设计什么的也感觉不到是在这里生存,倒像是游客逛大街。还不如以前暗雷多些想象空间。做出那么强拼凑感的开放世界,真的不如不做。现在做出来的东西,都差口气也是绝了。
本帖最后由 linkyw 于 2021-8-24 08:31 通过手机版编辑
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